没玩过就可惜了 知名度低但却好玩的游戏推荐
【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】 “世有伯乐,然后有千里马。千里马常有,而伯乐不常有”。游戏界中,总有许多质量上乘值得入手的佳作,如同被埋没的千里马一样,或许因为没有好的宣传渠道,亦或许是没有伯乐,在茫茫游海中默默无闻。今天,笔者就当一回伯乐,为大家推荐那些知名度不高,但是同样好玩的游戏。(文/17173小桉) 暴君 制作公司:黑曜石 ☆可以随时暂停的战斗,思考下一步的行动 ☆不受职业的限制,自主创造魔法 ☆拟真的对话选择,衍生更多的Combo 从游戏的名字就可以看出,在这部RPG游戏中,玩家扮演的将是一名反派,你的一句话将主宰成千上万生命的命运。而本作的战斗模式采用经典的半即时制,比起纯回合制的行动机会,《暴君》中战斗的随机性显然要大得多,玩家可以在战斗的过程中随时暂停,思考下一步的行动。 本作并没有将角色限定在单个职业的框架中,在游戏中你可以把你的人物打造成一个战法牧三修的角色,也可以融合塑形刻印来创造法术,比如:火球术加上剑或者枪类的塑形,就会变成对应的火枪或者火剑。而与NPC以及队友的“对话选择”,显得拟真现实人物的情感,玩家可以呵斥队友,使他们产生恐惧,亦可通情达理地理解,衍生出更多的Combo技能。 影子武士2 制作公司:Flying Wild Hog ☆丰富的武器系统,可选择近战或是远程武器通关 ☆操作自由度高,想去哪就去哪 ☆千人斩的快感 如果你对97年经典FPS游戏《影子武士》还有印象,那么就不会对这款游戏的续作《影子武士2》感到陌生。作为“波兰蠢驴”的良心之作,本作除了惯例升级了画面、音效,更是传承了一代中丰富的武器系统,玩家可选择近战或是远程武器通关。甚至可以一键切换攻击方式。不过玩家选择何种方式通关,都能爽快的杀出一条血路。 而二段跳与短距离冲刺的动作加入,高自由度的动作让玩家既能上树又能躲伤害。而对比前作,本作最大的差异在于装备的插槽机制,让游戏的更偏向与“刷刷刷”式的ARPG,让玩家体会千人斩的快感。 监视者(Beholder) ☆独特的创意,偷窥者的最爱 ☆黑白的色调,辛辣的讽刺 制作公司:Warm Lamp Games 作为一款冒险解谜的独立游戏,本作描述了一个被政府任命为大楼监视者的日常工作。主角被注射了一种实验性的药物,这种药物可以抑制睡眠需求,所以主角可以24小时不间断地监控房客们的日常行为,观察他们细微的举动,是否做一些违反政府禁令的事情,找出那些潜在的国家威胁分子。 游戏采用了黑白描绘的人物,暗沉的游戏色调使得游戏本身就带有了些许压抑与偷窥的快感。影射了当今社会,信息共享化所带来的安全问题。 环世界 制作公司:Tynan ☆海量的随机挑战从始至终的伴随游戏 ☆如同百科全书般的全面数据 还记得《我的世界》中建造的庞大世界吗?还记得《监狱建筑师》的2D简易风格吗?而这款游戏将二者的特色进行了完美的融合,玩家一开始就可以选择世界的大小,并能选择出生地点。玩家有几乎无穷无尽的事情可做。可以各处探险,也可以联谊土著或者消灭他们,也可以把所有的野生动物一一驯服,或者你也能随心所欲的建造自己的殖民地。游戏中有着海量的随机挑战充斥其中,从前期的敌人入侵,到后期的自然灾害,挑战与机遇会始终伴随着游戏。 此外,游戏最强大的地方莫过于全面繁多的数据,如同你随时拿着数据探测仪一般,从环境的湿度温度,到动物的年龄性别甚至产卵期,手握一本大百科全书探索的感觉实在是太棒了! 看火人 ☆娓娓道来的文本叙事风格 ☆舒缓悠扬的BGM营造的代入感 ☆美轮美奂的森林漫步 制作公司:Campo Santo 《看火人》是一款第一人称视角的单人探索游戏,游戏的主角Henry,在接下了一份火警监视员的暑期工作后,对怀俄明的荒野进行了一系列的探索,玩家需要面对各种问题并做出选择,解开令人高度紧张的谜团。 碎片式的镜头穿插与文本讲述,让游戏一开始就展现出了清新的文艺气质,娓娓道来的文本叙事风格与悠扬舒缓的BGM,都激发玩家体去探求每一座山的秘密。玩家在游戏中进行的大部分的选择,都会影响故事情节与人物关系。而游戏中玩家得到的相机,则更好地让玩家能更加融入进游戏,静下心来慢慢欣赏这美轮美奂的景色,来一场说走就走的森林漫步。 见证者 ☆唯美的风景,在虫鸣鸟叫中寻找谜底 ☆不经意间即可解开谜题 ☆非线性开放式的解谜 制作公司:The Witness (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |