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没玩过就可惜了 知名度低但却好玩的游戏推荐

发布时间:2016-11-29 03:36:39 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】 世有伯乐,然后有千里马。千里马常有,而伯乐不常有。游戏界中,总有许多质量上乘值得入手的佳作,如同被埋没的千里马一样,或许因为没有好的宣传渠道,亦或许是没有伯乐,在茫茫游海中默默无闻。

安静的荒岛,四处可见的串联的电缆,各色的建筑,却荒无人烟,唯有明媚的阳光与安静的心灵。这就是见证者,一款比传送门更精致更唯美的解谜游戏。与以往的解谜游戏都不太一样,这里玩家不需要寻找阴暗处生锈的钥匙,也不用查看花瓶下面藏着的带血照片。这里,你只需要在风声、虫鸣鸟叫中寻找谜底,究竟是为什么,来到这无人荒岛。

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游戏中没有设置任何提示,玩家往往使用简单的上下左右与鼠标点击,就轻松解开了一个个精巧的机关。与以往解谜游戏解开一个产生新谜题的线性流程不同,本作的解谜方式是开放性的,一个谜题的揭开可能会触及到另一个谜题的诞生,玩家需要来回跑路。不过在跑路的过程中欣赏唯美的风景却不会让人有丝毫的反感。

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旗帜传说

制作公司:Stoic Games

☆美漫的画风,北欧的剧情,

☆游戏表达出了更多文化与角色之间的关系

本作采用了战棋模式与RPG结合的方式,玩家在游戏中必须同时培养整支队伍里的所有成员,使他们的技能相辅相成,才能克敌制胜。美式漫画的风格,天寒地冻的简朴画风加上细节处生动的张力,以及时而浑厚时而悠远绵长的背景音乐,共同为玩家展现出了一副生动的北欧神话故事。

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游戏中玩家扮演的是一群难民的领袖,除去强大的敌人,玩家必须要克服食物不够、资源不足、敌人的威胁等难题,而与其他策略游戏不同的是,明明是一款战棋策略类游戏,却又让人感觉像是在看北欧人民从弱变强的成长故事。

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废土之王(Nuclear Throne)

制作公司:Vlambeer

☆动感的街机风格

☆多种游戏元素完美融合于一体

☆略具挑战的射击与躲避

作为一款像素射击游戏,有着动感的街机风格。从画面上来看,让人非常容易联想到满屏子弹的《以撒的结合》。本作融合了Roguelike、动作、角色扮演等种种元素。随机性,进程单向性,非线性等特性使它变得魅力无限。

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游戏讲述了变异体在满是辐射的大地上收集废物,并且靠此进化,获得新能力,从而通关获得游戏胜利。游戏的玩法并不复杂,但却十分依靠玩家的操作,敌人基本上所有的攻击都能被精湛的走位所躲避,而一点点失误却会让人功亏一篑。

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星露谷物语

制作人:Eric Barone

☆农场养成与RPG的完美融合

☆看板任务打破了同类游戏的重复性

☆轻松的风格,海量的探索元素

不知道各位是否还记得当年GBA上的《牧场物语》,农场的道路、任务获得农具等元素、像素的画风,处处能看到《牧场物语》的影子。不过本作并不是完全照搬牧场物语的养成模式,而是将RPG玩法与农场养成完美的结合在一起,创造了让人惬意生活的农场模拟体验,体会最简单的快乐。

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《星露谷物语》中的每一天大概对应现实的10到20分钟。游戏中玩家并没有必须要完成的重要任务,取而代之的是看板任务设定,它打破了农场模拟游戏固有的重复性,玩家会因此变更行动的优先次序。游戏可供探索的事件十分丰富,即使游玩数十个小时,仍有大量的秘密等待玩家探索。

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阿玛拉王国:惩罚

制作公司:38 Studios

作为一款角色扮演类游戏,从荒凉的大漠到绿意盎然的树林到泉水潺潺的洞穴再到顶顶帐篷的野外,玩家除了感受到能比肩上古卷轴那般的世界观与剧情以外,还能看到不一样的魔幻世界。

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游戏中玩家可以自由切换职业,职业的天赋与连招非常丰富,甚至可以随时在敌人近身处释放一个大型的火焰炸弹再抽出背后的双手大剑肆意挥砍。丰富而又庞大的主线支线任务让玩家耗时巨大。除了主线剧情外,支线任务提供了大量的经验值、装备和金币,让玩家在挑战主线任务的boss时也不会感到吃力。

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【编辑:17173一人一剑】

(编辑:顺游网_765游戏网)

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