大圣登场天赋树加入 Dota2 7.00新版大曝光
重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。 10级:+125 生命值或+7 智力 15级:+50 攻击力或+60 金钱/分 20级:+20 移动速度或+15% 魔法抗性 25级:-4秒 上古封印冷却时间或+14 魔法恢复速率 斯拉达: 10级:+6 生命恢复速率或+175 魔法 15级:+200 生命值或+25 攻击速度 20级:+35 攻击力或+7 护甲 25级:+20 力量或+10% 重击几率 斯拉克:增加神杖效果 斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。 10级:10% 吸血或+15 攻击力 15级:+15 敏捷或+10 力量 20级:+250 生命值或+25 攻击速度 25级:+3秒 突袭束缚时间或+12 全属性 狙击手:增加神杖效果 狙击手增加神杖升级效果。现在暗杀可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。(仅能作用于视野内的英雄/幻象) 10级:+4 魔法恢复速率或+15 攻击速度 15级:+20 榴霰弹每秒伤害或+200 生命值 20级:+8 护甲或25% 冷却时间减少 25级:+100 攻击距离或+4 榴霰弹能量点数 幽鬼: 10级:+20 攻击力或+5 护甲 15级:+6 全属性或+15 移动速度 20级:+25 攻击速度或+12 力量 25级:-10秒 幽鬼之刃冷却时间或400 生命值 裂魂人: 10级:+5 全属性或+15 移动速度 15级:+20 攻击力或+5 护甲 20级:+120 金钱/分或-40秒 复活时间 25级:+17% 巨力重击几率或+500 冲刺速度 风暴之灵: 10级:+20 攻击力或+3 魔法恢复速率 15级:+175 生命值或+10 智力 20级:+40 攻击速度或+7 护甲 25级:+0.75秒 电子涡流持续时间或+10% 技能伤害增强 斯温: 10级:+6 力量或+200 魔法 15级:+15 移动速度或+6 全属性 20级:+30 攻击速度或15% 闪避 25级:+65 攻击力或-5秒 风暴之拳冷却时间 工程师:英雄重做 埋设地雷重命名为感应地雷 感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形 感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。 感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。 感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。 感应地雷的伤害类型为魔法。 感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒 感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点 感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。 感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。 感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。 感应地雷拥有1点生命值。 感应地雷对建筑物造成25%的伤害。 感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0 感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。 感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。 压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。 自杀攻击!替换为爆破起飞 爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸 爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。 爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。 爆破起飞拥有35秒的冷却时间。 爆破起飞拥有1秒的施法时间。 静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。 静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。 静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒 静滞陷阱的触发范围从450减少至400 静滞陷阱的范围效果从450增加至600 静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。 静滞陷阱不会消失。 静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。 遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。 遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒 10级:+20 移动速度或+2 魔法恢复速率 15级:+25% 经验获取或+200 施法距离 20级:+120 金钱/分或-60秒 复活时间 25级:+400 爆破起飞 攻击力或25% 冷却时间减少 圣堂刺客: 现在圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果 10级:+25 攻击速度或+15 移动速度 15级:+6 全属性或12% 闪避 20级:+250 生命值或+40 攻击力 25级:+3 折光次数或-30秒 复活时间 恐怖利刃: 10级:+6 生命恢复速率或+15 攻击速度 15级:+25 攻击力或+175 生命值 20级:+15 敏捷或+15 移动速度 25级:+15 全属性或-30秒 魂断冷却时间 潮汐猎人: 巨浪的技能弹道速度从4000降低至2500 10级:+50 攻击力或+150 生命值 15级:+7 护甲或+30% 经验获取 20级:+6 魔法恢复速率或+15 力量 25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少 伐木机: 10级:+150 生命值或+10% 经验获取 15级:+14 生命恢复速率或+15 智力 20级:+5% 技能伤害增强或+125 施法距离 25级:+6% 死亡旋风属性减少或+20 力量 修补匠: 10级:+8 智力或+5 护甲 15级:+200 生命值或4% 技能伤害增强 20级:+75 施法距离或15% 魔法抗性 25级:20% 技能吸血(对非英雄为1/5效果)或+100 激光伤害 小小: 崎岖外表的护甲加成从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点 崎岖外表现在只会作用于近战英雄,而不再是300距离内。 崎岖外表的触发伤害从25/35/45/55点提升至40/50/60/70点 崎岖外表的触发几率从10/15/20/25%调整为恒定25% 崎岖外表的眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75秒平衡为0.5/1.0/1.5/2秒 10级:+6 力量或+10 智力 15级:+45 攻击力或+15 移动速度 20级:+25 攻击速度或+14 魔法恢复速率 25级:20% 冷却时间减少或+200 山崩伤害 树精卫士:英雄重做 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |