一代版本一代神:鬼蟹谈《英雄联盟》的多元化
最后要说的是,玩家、甚至是职业玩家选择玩一个英雄的原因很多,单个英雄的强势肯定是一方面的考虑因素,但玩法是否有趣更是他们在意的,还有这个英雄是否可以自由旋转、视觉效果、背景故事以及对其他英雄带来的变化(英雄针对、团队策略甚至道具属性的调整)等等。 优秀的多元化应该是什么样的? 归根结底,我们所追求的并不是在世界赛现场让所有英雄都能够出场。即便我们的冠军赛幸运的话可以打满五局,那么两只团队也只有2名ADC选手,他们也不可能把所有英雄都用一遍,即便是把所有的职业ADC玩家算上,他们也不可能都擅长很多英雄。所以职业玩家其实和我们一样,也有他们自己喜爱的英雄,这不仅没有什么问题,而且对于电竞来说是有利的。 均等的出场率从来不是我们的目标,玩家们喜欢(暴走萝莉)金克斯和(九尾妖狐)阿狸并不单是她们的胜率高,虽然(首领之傲)厄加特需要更新,但他仍然是一个不错的英雄。 我不知道是否有一个神奇的数字,世界赛的出场率可能是60%、40%,也有可能是80%更好一些,这些还需要我们投入大量的工作重做,我们还必须降低或者提高一些英雄的技术要求,比如(德玛西亚之力)盖伦还需要调整才能出现在更高段的排位赛中,想让普通玩家选择(沙漠皇帝)阿兹尔以及(复仇之矛)卡莉斯塔也需要改动才能最大化他们的潜能。 来源:GameLook 【编辑:17173风间】(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |