假如IP被消耗殆尽 手游将何去何从?
手游行业崛起之速可谓一日千里,但在这短短的数年间,我们仍能清晰地看到每个发展节点的主题。如果说它初时的爆发是得益于智能机销量上涨带来的人口红利,那IP则是手游市场的第二波浪潮。 手游起于单机,兴于网游,盛于IP——如今,IP已是市场竞争中必不可少的元素。但是,随着IP热潮的持续发酵,我们不得不面对一个现实问题:随着诸多知名IP先后被改编成手游,我们还有多少剩余的IP可以利用?若IP被消耗殆尽,游戏行业进入“后IP时代”,手游何去何从? ![]() IP有多种类型,每种类型对应不同的打法和游戏改编类型。在手游领域,主要有如下几种: 1、影视IP 电影和电视剧是大众娱乐的主要方式,近年来国内影视行业迅猛发展,让影视IP在手游玩家中拥有较高的知名度。2015年,《花千骨》手游惊艳四座,用“影游联动”树立了影视IP改编手游的标杆。但影视IP常有,《花千骨》不常有,影视IP改编手游不在少数,大获成功的却凤毛麟角。比如,同在2015年推出的《琅琊榜》手游,在吸量能力爆发过后,便逐渐从iOS排行榜上退出。 2016年,《倩女幽魂》、《诛仙》、《幻城》等IP以影游联动之姿登场,在各大榜单上尚有不俗表现,但其后续表现如何,仍有待观察。要知道,即使是去年的标杆产品《花千骨》,热度也随着影视剧的收官持续走低。 影视IP改编手游优势明显,其一是受众范围大,其二是在影视剧热播期间可以相互导量,因此往往能在初期迎来各项指标爆发。但其劣势也一目了然,影视剧播放完毕后,手游的表现往往一落千丈。高开低走是大部分影视IP改编手游的常见发展路径。 值得注意的是,随着IP玩法的日趋成熟,大部分影视IP都非原创,而是以知名小说为蓝本改编。 2、动漫IP 动漫是二次元文化ACGN的重要一环,随着国内二次元文化的普及和二次元群体的扩大,动漫IP改编手游也开始崭露头角,这一类型主要分两种:一是国漫IP,如《不良人》、《十万个冷笑话》、《秦时明月》,二是日漫IP,如《圣斗士星矢集结》、《圣斗士星矢重生》、《航海王启航》。 由于二次元用户对手游玩法、画面、音效等各方面的要求极高,因此动漫IP改编手游普遍质量过硬。 与影视IP不同的是,动漫IP有更长的时间跨度,相应地,与手游的联动时间也更长。所以这类产品可能一开始表现不如影视IP改编手游,但后续表现更为稳定。 3、网文小说IP 2015年,网络作家富豪榜上,排在首位的唐家三少版税收入高达1.1亿,网络文学之火爆程度可见一斑。早在2014年CJ期间,就有不少网文IP拍出天价。但与网络小说火爆程度相比,网文小说IP改编手游的表现则差强人意。据笔者不完全统计,仅有数款产品公布了相关数据,分别是:《斗罗大陆》首日流水300万,《大主宰》月流水过亿,《莽荒纪》、《唐门世界》月流水破千万。截止本文完稿日,中国区AppStore畅销榜上,排名最高的网文IP改编手游为《斗罗大陆》(68位),TOP100中,其余网文IP手游仅有《我欲封天之至尊归来》和《我是大主宰》两款。 网文小说IP改编手游短板明显。如何将网文小说读者转化为手游玩家,第一个难点是让网文IP小说精准触及目标用户;第二个难点是网文只提供了剧情和世界观,人物形象、玩法、地图场景等的设计都要从零开始,而没有现成的参考模板,很难满足读者心中对小说元素的期望。 4、综艺IP 综艺节目近年来热度居高不下,主要因为邀请了不少当红明星参与,大部分是真人秀,节目内容以诙谐搞笑为主旋律,如《爸爸去哪儿》、《真正的男子汉》、《奔跑吧兄弟》。这类IP形成时间较短,内容单一,深度不足,制约了可改编手游的范围,主要以跑酷类产品为主。 与影视IP类似的是,综艺IP时效性极强,综艺节目收官后,手游热度随之急剧下跌,其市场表现的优劣,高度依赖于综艺节目是否会推出下一季。 5、端游IP 端游IP改编手游是目前表现最好的产品类型,根据AppAnnie公布的10月数据,中国区IOS畅销榜TOP10中,端游IP改编手游有6款之多,是当之无愧的营收巨头。 端游IP之所以有上佳表现,主要是因为端游和手游同是游戏,相较于影视、动漫等IP形式,用户重合度更高。其次,知名端游运营时间较长,已成为玩家心中的共同记忆,改编成手游,打出情怀牌,击中了端游粉丝痛点。最后,端游已有一整套成熟的玩法可供手游借鉴,多年来积累的玩家大数据,也可让厂商精准把握他们的需求和行为习惯,有的放矢。 ![]() 不可否认,各类IP都对手游有所助益,尤其是在导量能力上,其优势不可比拟。但纵观以上5类主流IP,改编成手游作品后,端游IP一枝独秀,动漫IP中规中矩,影视IP差强人意,网文IP表现平平,综艺IP难当大任,可谓差别鲜明。 IP之所谓为IP,是因为它在相当长的时间内,形成了自身特色,培养了一批稳定的粉丝,所以时间是孕育IP的前提。以上5类IP中,综艺IP应是最短平快的类型,改编成手游后表现不尽人意。网文IP是相对高产的类型,但写成一部流行网络小说所耗费的时间,远长于绝大部分手游的开发周期,更不用说其他类型的IP了。可以预见,如果库存IP以目前的速度消耗下去,被改编完毕只在朝夕。下表是笔者粗略统计出的未被改编成手游的端游IP名单,已所剩无几,而其他类型的IP中,鲜有能与下表匹敌者。 ![]() 也许,还沉浸在IP狂欢盛宴中的我们,是时候考虑一下“后IP时代”的事了。届时,手游将何去何从? 笔者总结了几个或许可行的方法。 1、老曲新唱,同一IP反复利用 IP的反复利用有两种方式。 第一种是将同一IP改编成另一款手游,不少低龄向的国产动画IP采用此类玩法,如《熊出没》系列。第二种是推出已有IP手游的续作,如《奔跑吧兄弟》,目前已推出《奔跑吧兄弟4》。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |