魔兽周报:7.1.5版本下周上线 盗贼T19套遭大砍
|
近日,暴雪发布蓝贴回复了关于武僧分身BUG的修复计划,各位大宗师在下版本除了屏气凝神之外终于有了新的选择了!参考增强萨在风怒BUG修复后优秀的表现,武僧也迎来了属于自己的BUFF。
以下为蓝贴原文: 踏风武僧们好! 之前我们回应了屏气凝神由于风火雷电的bug而被迫成为唯一选择的问题,表示我们正在解决这个问题。下面是一些关于这个问题的进展: 关于风火雷电,以下改动将会在7.1.5版本中生效: 分身的怒雷破会基于你的急速更快的引导,并在此基础上额外加速25%,以尽可能避免它因分身效果结束而提前中止。 分身现在在目标间飞行的速度更快了。 分身现在不会选择免疫伤害的单位、未和你进入战斗的单位和受到控场效果影响的单位作为目标。 分身现在只会选择距离它自己15码的单位(之前是30码),使它们更机动并更受你控制。你依然可以主动切换他们的目标,或主动在距你希望目标更近的位置召唤他们。 分身只会在你使用会叠神鹤印记的技能、且它们的目标已经有神鹤印记时,才会切换目标。 当分身选择的目标不在范围内时,分身会正确地在移动后使用技能(之前不会使用技能)。 分身会在被召唤时继承你的转化力量堆叠层数,并且他们自己也会产生堆叠层数,并受益于该效果。 分身会在被召唤时继承你的连击堆叠层数,并且他们自己也会产生堆叠层数,并受益于该效果。 分身现在拥有与你等量的生命值(以前是50%),并且获得和你相同的躲闪几率。 风火雷电现在不会降低分身不能复制的技能或法术造成的伤害/治疗量(例如来自饰品触发的伤害)。 我们在努力让这个技能变得有趣又有用。如果它还有别的bug,请告诉我们。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

