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2016游戏行业7个关键词:大作井喷、网络暴力…

发布时间:2017-01-13 22:45:05 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:2016是动荡之年,游戏业界也难以幸免。为了适应改变,努力争取更大的社会影响力,大公司继续互相倾轧,偶有佳作,稍有骚动……与此同时,这个行业也在不断扩大,引入更多玩家、类型、玩法和冲突。 大作井喷 普通的年份一般只有一到两款代表性游戏,今年却

  2016是动荡之年,游戏业界也难以幸免。为了适应改变,努力争取更大的社会影响力,大公司继续互相倾轧,偶有佳作,稍有骚动……与此同时,这个行业也在不断扩大,引入更多玩家、类型、玩法和冲突。

  大作井喷

  普通的年份一般只有一到两款代表性游戏,今年却不止。《精灵宝可梦Go》的伟大之处不在于其内容,而是科技成就:任天堂和Niantic用可爱的精灵世界、手机和全球定位技术制造出爆炸性效应。今年夏天的几周时间内,整个世界似乎都在参与或者讨论这款游戏,就连两位美国总统候选人也不例外。这款游戏的迷人之处还在于将公共空间都变成了游戏场地。但这并非一定是好事,广岛和平纪念公园的游客们就不乐意和捕捉勇基拉的玩家们共享这个场所。然而,《精灵宝可梦Go》还是通过完美契合时下流行的社交分享文化,创造了50年来从未有过的热潮。

2016游戏行业7个关键词:大作井喷、网络暴力…

  相比之下,今年的另一款游戏大作虽略显平淡,却也不乏创新——暴雪的英雄主题连线射击游戏《守望先锋》从激烈的竞争中脱颖而出。该游戏不仅让每位英雄都独一无二,更在后续升级中推出两位新英雄——中东口音的中年女性安娜和皮肤黝黑的拉美裔女性黑影。在不久之前,这样的角色只能当反派或者配角。

  “有生之年”系列游戏也在今年陆续登场:《最终幻想15》与《最后的守护者》合起来让玩家们等了19年,总算不负众望。

  与往常一样,大型游戏发行商倚靠年货也取得不菲成果:《战地1》据说是该系列14年来的最佳作品;经历2013年的《使命召唤10:幽灵》的惨败之后,动视的Infi(微博)nity Ward工作室携《使命召唤13:无限战争》强势回归;微软斥重金打造的《战争机器4》也取得了巨大成功。

  其他值得一提的游戏包括:《文明6》、《羞辱2》、《幽浮2》、《神秘海域4:盗贼末路》、《四海兄弟3》、《FIFA 17》、《黑暗之魂3》、《泰坦陨落2》、《丧尸围城4》、《看门狗2》、《极限竞速:地平线3》,以及新版《毁灭战士》和《杀手》……游戏业界不断精益求精,追求大作量产。此外,小型独立团队也出了不少精品,例如:《看火人》(Firewatch)、《Inside》、《猫头鹰男孩》(Owlboy)、《仰冲异界》(Obduction)、《黑客特工》(Quadrilateral Cowboy)、《你推我拉》(Push Me Pull You)、《Videoball》、《断绝》(Severed)和《终极闪光:流浪者》。(Hyper Light Drifter)。

  意味深长的游戏

  在本月举办的The Game Awards 2016颁奖典礼上,《癌症似龙》(That, Dragon Cancer)摘得“最具影响力游戏”奖项。《癌症似龙》是一段神奇的感人体验,探讨人生和爱的意义。其创作者在发表获奖感言时几度哽咽的画面让无数人动容。他指出,大部分游戏都让玩家扮演理想化的主角游历幻想世界,但有些游戏能让玩家正视自己和未来。

2016游戏行业7个关键词:大作井喷、网络暴力…

  今年的游戏在政治舞台上也十分活跃:《奥威尔》(Orwell)模拟了政府不择手段追求“安全”的恐怖现实;《弗吉尼亚》(Virginia)揭露父权社会如何强迫女性自相迫害;根据伊朗敏感历史题材改编的《1979革命》(Revolution 1979)谈到了意识形态战争中的伦理和妥协;

  《Bound:王国的碎片》以舞蹈为主题,探讨了教育和家庭关系;《他的碎片》(Fragments of Him)则讲述了年轻男同出柜的始末;而“英国脱欧”(Brexit)则打败“川普”(Trump)成为《瘟疫公司》(Plague Inc)中最流行的病毒名;

  《足球经理2017》似乎在统计英国脱欧的数据和评估后果方面比英国政府还要出色;为了讽刺美国党派之争,一家专门的游戏网站上线了;《纽约时报》根据老游戏《俄勒冈之路》(The Oregon Trail)改编《投票之路》(The Voter Suppression Trail);文字冒险游戏《Paper Drumpfy》讲述了美国大选背后的故事。

  揭示人与社会的游戏屡见不鲜,其地位也日益提升。但同电影、书籍和歌曲一样,游戏只是一种娱乐形式,不必太较真。可苹果公司偏不这么认为。它以“包含政治主张”为由,拒绝一款关于巴勒斯坦冲突的游戏上架。

  游戏的历史还很短,最近才涉及严肃问题。于是,AAA级游戏如履薄冰,极力避开敏感领域,例如:《羞辱2》绕开权力结构和阶级斗争问题;《杀出重围:人类分裂》谈到了种族问题,却弄得一团糟;《看门狗2》中的监控文化内容还不及《奥威尔》的前10分钟丰富。

  游戏大厂不善于处理重大事件:《战地1》描绘了一战中的大屠杀场面,提及死伤人数,到头来只不过是美化暴力;《最终幻想15》只会老生常谈年轻人间的友情和忠诚;对于科林·凯普尼克(Colin Kaepernick)拒唱国歌事件,EA体育发言人只说《NFL 17》会在升级旧金山49人队的赛前唱国歌环节的解说时加入队员们正跪地祈祷的提示。实际上,这一升级并未实现,问题也不了了之。

  在处理人际关系方面,做得最好的大作要属《FIFA 17》。该游戏围绕年轻球员亚历克斯·亨特(Alex Hunter)的成长经历,讲述了主角在多年友谊和家族羁绊下如何面对名利与野心重压的故事。

硬件与VR硬件与VR

  这是一个怪异的世界:Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR相继入市,价格高销量增长缓慢。另一方面,只能玩80年代8位游戏的复刻版红白机却极为热销,一机难求。怀旧成了任天堂的必杀技。未来娱乐设备价格高昂,却只能提供肤浅的新奇体验。要想迎来光明的未来,它们还有很长一段路要走。如果不能提供必备体验,VR只能停留在“有钱人的玩具”这一层面。

  此外,尽管本世代家用游戏主机只有短短3年历史,今年可不乏硬件新闻:微软和索尼分别推出了瘦身版主机Xbox One S和PS4Slim,并降低了旧版主机的售价。索尼还推出了性能升级,支持4K游戏的PS4Pro。而微软也在E3大展上公布了Scorpio“天蝎座”计划,声称能在性能方面全面超越PS4 Pro。不过,该主机要等到明年年底才会问世。于是,索尼的家用主机继续称霸本世代,累积装机量也已超过5000万。微软没有公布今年表现强势(有三个月的业绩超过PS4)的Xbox One的总销量,估计还是远远落后于PS4。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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