2016游戏行业7个关键词:大作井喷、网络暴力…
因为Wii U的失败,任天堂在本世代主机竞赛中早早掉队。2016年,Wii U正式停产。不过,任天堂公布了新主机Switch,预定于2017年3月投放市场。这是一款可拆卸手柄的混合型主机,不仅能连接电视,还能像掌机那样便携。任天堂将在明年1月13日公布Switch的上市日期、售价和护航游戏阵容。但是,看到可爱的《塞尔达传说:荒野之息》和焕然一新的《马里奥》,玩家们已经对这款主机有很高的期待。 ![]() 把创新做到极限的任天堂同时又是天生的保守主义者。2016年,该公司终于涉足手机游戏市场,在iOS平台上发行了《超级马里奥Run》(安卓版还要等到明年),开始重视与手游厂商的合作。与此相对的是,索尼也组建了一家新的工作室ForwardWorks,制作PS系列游戏的手游版。 电子竞技与赌博问题 2016是奥运之年。电子竞技加入奥运大家族的讨论也甚嚣尘上。今年2月,韩国国际电子竞技联盟向国际奥委会询问加入条件,却遭到猛烈抵制。 不过,电子竞技作为主流娱乐力量的崛起却有数据支持:2016年DOTA2国际邀请赛的总奖金超过2000万美元;2016年EVO世界格斗游戏大赛吸引了1.4万多名注册玩家,仅《街头霸王5》的参赛人数就突破5千;动视暴雪则花费4600万美元买下美国游戏大联盟,准备建立《守望先锋》联赛。 就连传统体育俱乐部也参与到电子竞技产业中:美国费城76人篮球队收购了Team Dignitas和Apex Gaming战队;魔术师约翰逊等几位NBA球星联手买下了Team Liquid战队;德国足球俱乐部沙尔克04参加了欧洲区的英雄联盟冠军联赛。 世界电子竞技协会(World Esports Association)和职业电子竞技协会(Professional Esports Association)今年正式成立。它们像国际足联一样,负责协调全球各地的联赛、战队老板、赞助商和选手。因为随着电子竞技的发展,参赛者间、游戏产商间的利益冲突愈演愈烈。 ![]() 另一方面,拉斯维加斯的赌博业者们正在考虑将电子竞技纳入营业范围。而对于Valve及其《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive)来说,赌博是2016年的最主要问题之一:玩家开始把游戏中的虚拟装备——“皮肤”当做筹码,在各种赌博网站上对电子竞技赛事下注。在这个完全没有监管的领域,操盘手们肆无忌惮。很多孩子沉迷其中,输掉大量钱财。暗箱操作的情况也不在少数:有个YouTube主播发布宣传视频,为自己入股的赌博网站造势;Faze Clan职业战队也为有财务往来的赌博网站做宣传。一波负面报道之后,Valve才采取措施,试图关闭这些赌博网站。 另外,赛事组织者们还要忙于打击网战作弊。《守望先锋》、《英雄联盟》、《精灵宝可梦Go》、《街头霸王5》、《星战前夜》(Eve Online)和《命运》等多款游戏都对作弊者进行了封号处理。 霸凌与出糗 自私自利的游戏发行商们同样有罪。他们自己不作为,也不许玩家向全世界推广自己最爱的游戏:好打官司的ZeniMax抹杀了一个非常受欢迎的免费版玩家自制《毁灭战士》; 靠玩家热情支撑的任天堂取消了包括《银河战士2》(Metroid 2)在内的几百款经典游戏的重制计划;就连Internet Archive开放的《Nintendo Power》杂志网络电子版也遭到任天堂的打击; ![]() 索尼临时禁止一位沙特玩家访问PSN,只因为他的名字里包含“Jihad”(圣战)一词;索尼还想把“Let‘s Play。”注册成商标,幸好美国专利商标局明智地驳回了该请求。 华纳兄弟因为邀请了包括PewDiePie在内的几位YouTube知名主播制作《中土世界:暗影魔多》(Middle-earth: Shadow of Mordor)视频,并为此支付了一大笔费用,却并未在广告宣传中提及此事而被美国联邦通商委员会(FTC)指控有“欺骗消费者”的嫌疑。 YouTube著名主播Machinima也和FTC达成了和解。此前,FTC指控Machinima的 YouTube 账户发布推荐Xbox One的视频欺骗观众,而没有透露他们发布的视频其实是微软营销计划的一部分。 还记得冰岛在欧洲杯上击败英格兰而一夜成名的奇迹吗?EA为了得到冰岛足协的授权,支付了1.5万美元。 社交媒体也是企业失误的高发地带:EA曾在推特上发起了一项“一战”宣传活动,但很快就被叫停。另外,EA还为了推销《泰坦陨落2》平白无故地攻击动视。 ![]() 雷蛇不仅在官方推特上发布了“歧视女性玩家”的言论,又将矛头指向了刚刚发布了BMP的苹果,调侃后者的机身接口。雷蛇的这一做法适得其反,遭到众多网友的抵制。而在致歉之后,他们又得罪了更多人。 史克威尔艾尼克斯为了营销《杀出重围:人类分裂》而打出了“Aug Lives Matter”的标签。可笑的是,史艾很快又表示,该标签和“Black Lives Matter”的相似之处只是出于巧合。同样,任天堂为《纸片马里奥:色彩喷溅》(Paper Mario: Color Splash)提出的“Shufflegate”口号据说也和“GamerGate”没有关系。 最糗的要算是帕尔默·洛基(Palmer Luckey),因为他出资支持了反对美国某个总统候选人的恶意言论组织。他在道歉声明中表示:“我非常抱歉让自己的行为给Oculus与合作伙伴带来了负面影响。”从那以后,他就极为低调,据说他将因此卸任。 网络暴力 当米洛·扬诺普洛斯(Milo Yiannopoulos)发动针对知名演员的诋毁运动时,推特终于对这个可耻的机会主义者进行封号处理。如今的社交媒体都整合了抗骚扰工具。然而,面对吃瓜群众的“怒火”,这些工具显得微不足道,时时落于下风。 GamerGate上的谩骂力量日益微弱。但种族主义、厌女症和仇恨依然源源不断地流向电子游戏世界。 ![]() 任天堂美国公司一位营销部的女性代言工作人员艾莉森·拉普(Alison Rapp)参与了大量欧美版任系游戏的和谐工作。玩家们在网上一致将矛头对准她,进行声讨和骚扰,最终迫使任天堂开除她。国际游戏开发者协会谴责任天堂这种没骨气的做法。然而,其他公司又何尝不是如此? (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |