三大信号告诉你2017移动游戏市场会发生什么?
时下距离春节还有不到一个月的时间,正是各大公司忙着开年会、作总结的时候。正所谓“几家欢喜几家愁”,年终回望可能各行各业会尽显百态,有的收获有的悲观。比如移动应用市场就不那么好过,但移动游戏领域却风生水起。盘点过去方能预见未来,看看2016释放的三大信号带给2017年移动游戏市场哪些变化呢? 信号一:内容为王 回首2016年的“手游”市场,不得不提到的是阴阳师、王者荣耀等这些热门“手游”,据数据统计这两款手游的用户已经突破亿级。对此业内人士表示,上述手游产品的火爆并非偶然,这些游戏都具有故事丰富、画面感强、互动性等特点,可以说“手游”产品不再是单一拼道具、IP的时代,内容已经成为竞争的焦点。 ![]() 透过上述热门“手游”的分析可以看出,2017年移动游戏市场的激烈比拼中将会涌现出更优质内容的产品,“手游”的创意才能激发玩家的兴趣,而3D、VR技术或将进一步融入其中,逐渐解决玩家的“痛点”。 信号二:即点即玩 尽管2016年移动游戏市场保持着稳定的增长率,但是从挖掘潜在用户的需求角度来看,超过三分之二的用户都出现了占内存、下载繁琐等体验“痛点”。观察人士指出,这样的情况将不断显现出游戏行业去“中心化”的趋势,即广大玩家需要一个诸如当下比较火的“全民点游”这样的平台,因为它能解决上述玩家的“痛点”,所以去“中心化”或许更会受到广大玩家的欢迎,换言之在这个注重体验的移动互联网时代这可能也是一种必然走向。 ![]() 在“全民点游”平台看来,2016年应该是迈出了去“中心化”的第一步,实现了玩家“即点即玩”的梦想。透过“全民点游”平台能够发现,玩家再也不用注册大量游戏帐号,而是一个帐号就可以畅玩平台所有游戏。此外,“全民点游”通过极致压缩技术,让游戏包体极致小,把原本几百兆的游戏包压缩成几十兆,再配合APKL技术,达到“即点即玩”的效果,无需玩家安装游戏包,体验原生APP游戏。不难看出,2017年移动游戏将会到能够达到“即点即玩”效果的平台上,满足玩家体验。 信号三:资源共赢 一石激起千层浪,2016年移动游戏市场的火爆也引起移动应用领域的大讨论,绕不过的是盈利模式。很明显,2016年大批APP加入到了“死亡名单”,而在盈利模式上除了广告、增值服务外,众多APP运营的举步维艰。不过,随着“全民点游”这样的平台兴起,移动应用市场找到了资源共赢的新获利模式。 投资人士指出,2017年移动应用将不再有“烧钱”之说,投资方也越来越看重像“全民点游”这样的平台,它具备强大的变现能力。了解获悉,“全民点游”为移动APP打造出一个游戏中心,APP推广商与“全民点游”合作,不仅能得到游戏中心产生收入的高比例分成,还可以带来更大的用户粘性,持续获得收益。可以预见,2017年是移动应用市场依托“手游”迎来新机会的时期。 小结: 《中国手游行业2016年中报告》显示,在应用宝可监测的手机网民中,49%的用户安装了手游APP,而且这一数据还在持续增长。这样的利好环境下,“手游”用户的规模进入到稳定发展期,而随着“全民点游”这样的平台出现,未来市场或将展现出新“手游”产品、即点即玩、效益共赢的良好形态。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |