新天梯 竞技场改善 炉石传说还有这么多想做
在本月8日,炉石美服官网出现了一些对当前标准赛制和退环境的吐槽,随后在10日时炉石传说总监Ben Brode发布了新蓝贴暗示今年退环境可能进行改变。今天(14日)凌晨,Ben Brode和设计师Dean Ayala以直播的形式为玩家答疑新政策改变。 一分钟看完BB都说了啥: •2月份将公布大量改变,可能包括新天梯机制(连胜等级提升,每月结算机制也会改善)、标准竞技场; •部分经典/基础单卡将退环境,而不是用削弱的方式改变他们; •现在海盗体系玩的人有点太多了(设计师没直接说强度的问题),可能会调整; •会推出狂野赛制的活动,另外这类直播答疑活动会更多。 以下为答疑内容整理 改善匹配算法 优化天梯连胜机制 强化新手体验 炉石新手体验是BB本次讲的第一个内容,虽然游戏已经在新手任务等方面进行了诸多引导,但还是有很大一部分玩家直接打了天梯,而非练习过后再去对战,在此情况下,对上有丰富经验(和大量优质卡)的玩家,挫败感将会很强。 所以team5已经考虑以下几种解决方案: 1. 增加连胜的额外所得,或者扩大可连胜的范围。尤其是后者的改动方式,可能会在一定程度上改善玩家在5-1级间的乏力感。 2. 赛季重置获得星数提升,改善新赛季初期,大量玩家聚集在20级后,让低分段玩家体验很差的情况。 3. 考虑在20级以上再增加一些战败后不掉星的等级限制,防止玩家退回X级后(X是多少还是未知)。 4.在谈话中,BB还提到一点就是从匹配机制上进行改善,防止把新手和有大量优质卡的玩家一直匹配在一起,小编解读这个改善是希望让新玩家胜率能趋近50%,而非低胜流失。 竞技场或同步标准模式 退环境还是直接削卡在探索中 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |