新天梯 竞技场改善 炉石传说还有这么多想做
在越来越多新版本推出后,采用狂野模式的竞技场有些尴尬,因为越来越难打出各版本间的独有combo,另外竞技场间缺少法术返场的问题也一直被项目组所关注。因此官方正在考虑几种解决措施: 1.竞技场改为标准模式,同时降低白卡出现概率,让稀有卡牌更容易出现在抓位。 2.降低中立基础(随从)卡的出现率,增加法术等非随从牌的出现率。强化玩家能用法术返场的情况,而非被对手随从滚雪球滚死。 Iksar提到,目前这些改善已经在测试中,发布时间待定。 与竞技场一同公布的是对退环境方面的考虑,在新卡越来越多的情况下,一些被削弱后的基础牌,如熔核巨人,基本已经不会再出现于对局中,那这些卡存在的意义是什么呢? Ben Brode说了一些项目组的思考,在宣布退环境时项目组就考虑过削弱卡牌的副作用,但做到底对不对?类似熔核这一类的改动,是否改的太过分了? 目前项目组唯一的共识就是别去动那些卡牌最核心的机制,但只是做数值修改还是可以被接受的。 下一页:天梯海盗卡组横行 局面如何改善? 天梯海盗卡组横行 局面如何改善? 在加基森上线后,面对当前环境卡组设计师表示非常满意,根据内部数据当前阶段炉石出现了11种胜率分布在49-52%的卡组。 唯一例外的是海盗体系泛滥。在版本初期,项目组发现海盗战一度达到了30%的热度,即使是现在海盗战的热度依然高于设计师可接受预期。 而且海盗体系与以前流行的宇宙系列不同,无论是战士、盗贼还是萨满,海盗体系都是以抢脸为主,玩法可以说是雷同,相比之下,宇宙术、宇宙法和宇宙牧则都打出了各自的特色。 另外对于现在的两大隐藏圣骑士和猎人,Iksar表示其实这些卡组并不弱。而且,未来污手党的表现将有更长寿命预期。宇宙流会在退环境里损失雷诺,青玉体系目前没有加强计划。 圣骑的变化以及退环境将带来的改善 那么圣骑会在接下来有什么变化?在BB看来眼里,圣骑士拥有强大的回复能力,一大部分卡牌设计意在让他把战局往后拖。而且拥有招报告这样直接制造随从的能力让圣骑拥有强大的铺场手段和BUFF对象,因此BB认为等雷诺退环境了,骑士很可能会重回奶量第一的宝座,而且配合铺场会很强大。 设计师们非常期待下次退环境后的狂野模式,在他们内部数据显示,目前标准模式热度大概是狂野模式的两倍,但在有更多差异后,相信接下来狂野会迎来更多玩家。 设计师认为狂野模式里可以开发的内容还有很多,接下来暴雪官方可能会在狂野活动上做出一些动作,让这个机制更深入人心。 【编辑:17173小马过河】(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |