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用销量说话!2016年这些游戏佳作你怎能错过?

发布时间:2017-01-17 08:10:03 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 【17173玩家投稿 作者:TTK-小桉】 虽然我们没有体验一款游戏的时候根本不知道这款游戏是否好玩,但是游戏的销量就代表了一切。拥有超高销量的游戏,怎么说,游戏品质都不会差到哪儿去。那么,就跟随笔者一起来看看2016年在PC平台上销量最为火爆

自然,屠夫的技能树更具有攻击性,而幸存者们的技能树,则更偏向于生存,隐藏。不过显而易见的是,游戏中的屠夫只有一个,其他玩家扮演的幸存者最多可以有四名。游戏以其出色的游戏代入感和游戏性吸引了大量玩家,不得不说是近年来恐怖游戏中的一支奇兵。

黎明杀机3.jpg

《黑暗之魂3》

销量:133万(PC)、165万(PS4)、39万(XOne)共计:337万套

亮点:

难度超高 “受”属性玩家的最爱

暴力美学的完美展示

庞大繁复却不难上手的系统

坚守传统却又处处不传统的RPG

熟悉国产游戏的玩家们或许每次遇到“胜负乃兵家常事,大侠请重新来过”的时候,都会默默蛋疼三秒,但是,当你遇到《黑暗之魂3》的时候,恐怕你的感受,只能用蛋碎来形容了,而且是连续N次的蛋碎。

黑暗之魂2.jpg

这是一款艰难却又痛快的游戏旅程,玩家在游戏中遇到的所有敌人(无论小怪或BOSS),都有机会杀掉你,而你死亡的代价,除了“魂”(经验值)以外,还包括你在存档前所有杀过的小怪。因此,这款游戏无疑是拥有“受”属性玩家的最爱。一路的被虐直至boss,然后绝地逢生,重新来过几十遍,将boss杀掉,这种爽快感恐怕才是最棒的。

而在画面方面,击杀怪物爆出的大量鲜血,沾染在镜头上后甚至久久都不散去,冲击玩家的就是暴力美学的完美展现。

黑暗之魂3.jpg

此外,不同于当下流行的沙盒游戏,这是一款坚守传统的RPG游戏,你需要不断给你的角色升级、加技能点、换装备。但是,在某些地方,却又突破了以往的RPG,比如,游戏中并没有地图,不认识路?没关系,多死几次就认识了。系统方面,这款游戏带来的绝对是繁复庞大的系统,从装备、职业、技能点、boss系统等等。不过,由于死多了,游戏系统看起来似乎也不那么难以上手了。

黑暗之魂1.jpg

《全境封锁》

下载>>

销量:109万(PC)、380万(PS4)、216万(XOne)共计:705万套

亮点:

现实的末日身生存

共享的游戏世界

暗区的pvp模式

丰富多彩的技能和武器

如果说美国有什么好的,那就是每次游戏中都能看到被破坏的不像样的美国城市。

这次,轮到了纽约。在这座城市中,你看到的,已经是几乎被破坏殆尽的纽约城,一场病毒让文明世界变成了人间炼狱。而玩家们就要扮演这座炼狱城市中幸存的人们,当然你是要坚守心中的正义守护弱者还是要烧杀抢掠弱者,都由你来决定。

全境封锁2.jpg

游戏中玩家可以尽情体验单机部分和网络部分,毫不冲突。然而如果仅仅是单机的全境封锁,它完全不可能卖出这么多,只有PVP的存在,才让游戏变得更加有魅力。其中,暗区的PVP模式显然是非常重要的一部分。暗区,相当于人类黑暗的集合点,法治社会的空白处。玩家在这里可以随意抢劫其他玩家的战利品。于是,这里就成为了PVP的最佳战场。而此外,游戏中的技能系统和武器系统也相当出彩。多种多样的主被动技能的各种搭配,生活技能的存在,都显得更加有趣。

全境封锁1.jpg

《幽浮2》

销量:112万(PC)

亮点:

战棋游戏的再度辉煌

对战外星人的入侵

超高的AI,带感的策略性

这是一款策略战棋游戏,并且,它是一款已经拥有20年左右历史的游戏延续。但是,这并不代表这款游戏还是那么老掉牙。在现在的市场环境中,它绽放出了新的生命。游戏的画面表现令人惊艳,从游戏人物的面部细微表情,到兵刃上闪过的寒光,都能体现这款游戏明明可以靠实力,偏偏也要露把脸。

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说到实力,游戏的实力从多方面表现出来,比如剧情,游戏性等方面。游戏的剧情一如既往地对抗外星人的入侵,显而易见,面对外星人,人类就太过弱小。玩家需要在相当小的消耗下,击败敌人。这款游戏最大的特点,就是超高的AI和带感的策略性。你需要运用你丰富的想象力和超强的策略性才能对抗强大的外星人。而游戏中的每一场战斗都可能影响到整个游戏流程。使用消耗最小的战略战斗绝对是最佳选择。

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《无人深空》

销量:82万(PC)、170万(PS4)共计:252万

亮点:

论宣传你赢了……

说到无人深空,能拿出来与销量挂钩的,恐怕只有嘘头超强的前期广告:这是一个拥有媲美银河系的游戏,游戏中玩家在无数星球中的随机一个降落,然后探索、创造,甚至击败原来的生物,这是多么美好的愿望。

无人深空1.jpg

可是,当玩家购买游戏后,就被几乎和原来宣传内容完全不同的景象所惊呆:无论在哪里降落,你都驾驶着破烂的飞船,而当你动起来的时候,你就会发现,游戏的帧数陡然降到了30FPS左右。更不用说模型载入的延迟等等问题。从销量神话到退款神话,《无人深空》创造了今年单机游戏中最大的笑话。

无人深空.jpg

《彩虹六号:围攻》

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销量:107万(PS4)、65万(XOne)共计:172万

亮点:

策略战术占重比的FPS游戏

没有爽快的啪啪啪,只有更残酷的脑力战争

(编辑:顺游网_765游戏网)

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