星际2指挥官菲尼克斯详细情报 可变三种形态
塞布罗斯仲裁者是非常强力的支援形态。静滞可以将敌方部队分成两波,这样你和你的队友就可以更好地应对敌人。你还可以用它来静滞一些高伤害的单位,比如攻城坦克或虚空辉光舰,然后趁机消灭它们的护卫。召回技能配合将塞布罗斯仲裁者部署到地图上任何位置的技能,可以给你和你的队友提供难以想像的机动性。如果你能快速高效地清除敌方侦察单位的话,隐形力场将能助你力挽狂澜,配合沃拉尊的被动技能还会有奇效。 净化者议会储存了这位指挥官的绝大部分力量。一旦你识别出了来袭敌军的构成,我们建议你快速地切换到合适的智能人格。只要有一个新躯壳供英雄在死后转移,他(事实上)就永远不会死亡。所以别老想着让每个英雄都能存活。只要你还有其余这个类型的单位,这个英雄就会一直存在。 留意你到底尝试部署了多少种不同的英雄。虽说同时上场的英雄越多,你军队的优势越大,但是研究和科技的落后也会让你陷入被动。根据不同的任务与敌人的组合来找到一种平衡。 菲尼克斯的干扰者与他们在多人对战中的作用有所不同。它不会误伤友军,净化新星也不需要从干扰者移动至目标地点。干扰者可以在技能释放之后立刻移动。 一旦你升到10级,解锁了“作战效能”后,菲尼克斯的建筑便不再受到科技树的限制,而且甚至不会消耗瓦斯!你可以尽管研究出几套不同的建筑序列。比如你可以不用锻炉就造出光子炮台,连传送门都不用就能造出一个星门!你现在也能“毫不费气”地造出4-6个机械台和星门了。 【编辑:17173一人一剑】(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |