三个屌丝做了款游戏居然逆袭了暴雪,然而更神奇的故事却在后头
X博士今天想给大家讲一个关于小公司逆袭游戏业巨头暴雪的故事 这个故事的精髓就是:本来以为已经是巅峰,没想到才是开始。 划重点1:三个“屌丝”一鸣惊人,做的游戏竟然和暗黑3平起平坐 暴雪《暗黑破坏神2》在2000年发布时,瞬间席卷全世界。 无数人沉迷游戏中不分日夜,刚上大学的克里斯也是其中之一。 暗黑2截图 四年后,当克里斯计算机系毕业时,他有了明确目标:我也要做一款暗黑游戏。 于是克里斯在暗黑2论坛里找来了另两位骨灰玩家——同样学计算机的乔纳森,和会美术同时还是天梯前五的埃里克。 三个志同道合的年轻人,就这样开始用爱发电——创业做游戏。 没地方办公?就在克里斯家的车库搞起。 没钱做游戏?就靠三个人积蓄撑着。 还是没钱?上网众筹一波。 流放之路也是典型的暗黑风格 就这样一路磕磕绊绊下,他们的第一款游戏《流放之路》在2013年终于上线。 没想到上线后,游戏对暗黑极度发烧的态度瞬间引爆口碑。 欧美知名网站Gamespot将《流放之路》评选为年度PC游戏(那一年原本公认DOTA2会是年度游戏),成为当年游戏圈最大黑马。 同时在欧美评分网站Metacritic上,《流放之路》媒体评分高达86,只比暴雪暗黑正统续作暗黑3少1分。 一时之间人们在说起暗黑类游戏时,不会只想到暗黑3,流放之路也经常被提及,成为和暗黑3“平起平坐”的游戏。 划重点2:出道即是巅峰?不,这才刚刚开始 三个屌丝用爱发电做的游戏,居然和暴雪家的“贵公子”暗黑3平起平坐。故事到这本来已经很励志了,流放之路和克里斯的团队走上巅峰。 但令人没想到,《流放之路》从这之后才真正一飞冲天。 在游戏正式上线后,克里斯和他的团队得到了一个强大的“外援”,那就是腾讯。 在有了腾讯作金主,没有了后顾之忧后,《流放之路》再一次惊艳到了玩家。 在3.0版本中,游戏彻底重做了游戏画面引擎,重做后的画面水平甚至超过了一向以美工著称的暴雪暗黑3。 而在主线剧情上,《流放之路》一口气在原来4个章节基础上,加入整整6章新剧情! 对比隔壁暗黑3,一个资料片新增一个章节剧情,还重新卖钱。两相对比之下,又给《流放之路》带来不少口碑。 流放之路3.0版本更新了原版一倍长度的主线剧情 而暗黑3等了几年的资料片夺魂之镰就新增了短短一章剧情 划重点3:一个版本更新超过暗黑全年,刷类游戏新王诞生 《流放之路》在即将更新的3.1版本中,还加入了众多暗黑玩家都喜闻乐见的死灵系技能。 我们印象中的死灵技能,无非就尸爆、复活召唤物的套路,比如暗黑3死灵法师。 但流放的死灵技能更有想象力,脑洞也开的更大。 有把尸体变成自动追踪敌人的火球: (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |