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三个屌丝做了款游戏居然逆袭了暴雪,然而更神奇的故事却在后头

发布时间:2018-01-10 18:55:43 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:X博士今天想给大家讲一个关于小公司逆袭游戏业巨头暴雪的故事 这个故事的精髓就是:本来以为已经是巅峰,没想到才是开始。 划重点1:三个“屌丝”一鸣惊人,做的游戏竟然和暗黑3平起平坐 暴雪《暗黑破坏神2》在2000年发布时,瞬间席卷全世界。 无数人沉迷

还有能无限在尸体间传送引发尸爆的灵体转移:

灵车漂移.gif

技能爽当然也得有东西让人刷,暗黑3就因为后期无限刷大秘境极其单调而备受诟病。地图还都是剧情模式那些图,一年能增加3-5张新地图就要谢谢暴雪了。

TIM截图20180110115819.png

暗黑3最近增加的一张新地图,但这种新地图少之又少。

《流放之路》显然深知暗黑问题所在。

在这次更新中,游戏在剧情通关后的异界地图里整整加入32张新地图和新Boss。

新boss.gif

而且暗黑系列一直有钱花不出去的问题,钱到后期基本就是个数字。

TIM截图20180110120333.png

《流放之路》则用以物易物的方式,用各种特殊道具当作交易通货,直接取消了金钱的设定,解决了同类游戏都难以搞定的金钱通货膨胀问题。

TIM截图20180110120333.png

可以说《流放之路》经过多次更新后,游戏后期内容已经是暗黑类游戏中最为丰富,没有之一了。

现在克里斯和他的团队可以有底气地说:我们做出了最好的暗黑游戏。

课后总结:

如果你问克里斯,自己做的游戏打败了暴雪是种什么样的体验呢?

他可能会回答,这是一种脱发的体验。

最新图片

(编辑:顺游网_765游戏网)

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