三个屌丝做了款游戏居然逆袭了暴雪,然而更神奇的故事却在后头
发布时间:2018-01-10 18:55:43 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:X博士今天想给大家讲一个关于小公司逆袭游戏业巨头暴雪的故事 这个故事的精髓就是:本来以为已经是巅峰,没想到才是开始。 划重点1:三个“屌丝”一鸣惊人,做的游戏竟然和暗黑3平起平坐 暴雪《暗黑破坏神2》在2000年发布时,瞬间席卷全世界。 无数人沉迷
还有能无限在尸体间传送引发尸爆的灵体转移: 技能爽当然也得有东西让人刷,暗黑3就因为后期无限刷大秘境极其单调而备受诟病。地图还都是剧情模式那些图,一年能增加3-5张新地图就要谢谢暴雪了。 暗黑3最近增加的一张新地图,但这种新地图少之又少。 《流放之路》显然深知暗黑问题所在。 在这次更新中,游戏在剧情通关后的异界地图里整整加入32张新地图和新Boss。 而且暗黑系列一直有钱花不出去的问题,钱到后期基本就是个数字。 《流放之路》则用以物易物的方式,用各种特殊道具当作交易通货,直接取消了金钱的设定,解决了同类游戏都难以搞定的金钱通货膨胀问题。 可以说《流放之路》经过多次更新后,游戏后期内容已经是暗黑类游戏中最为丰富,没有之一了。 现在克里斯和他的团队可以有底气地说:我们做出了最好的暗黑游戏。 课后总结: 如果你问克里斯,自己做的游戏打败了暴雪是种什么样的体验呢? 他可能会回答,这是一种脱发的体验。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |