回归二战后的使命召唤究竟怎么样?学守望先锋反而是最大亮点?
前面我们说了,在玩法风格层面上,《使命召唤:二战》和系列差别不大,只是回归了现代战争的经典风格,并且简化了角色配置系统。但是这次测试的新模式——战争模式,却可能成为这代使命召唤的一大亮点。
战争模式的玩法其实有些类似守望先锋的模式。游戏中双方玩家分别扮演同盟国士兵和轴心国士兵。双方围绕一个特定的目标展开攻防。 比如beta测试中的战争模式地图的盟军目标就是先占领一座行动基地,然后修复桥梁,接着袭击敌人的弹药库,最后保护坦克一路推进摧毁敌人防空炮。每个目标达成后会进入下一个作战阶段。
战争模式可以说融合了占点、护送、爆破等多种模式玩法,同时由于有明确的作战目标和剧情背景,玩家的代入感也要比在死亡竞技模式里无脑比拼人头来的强不少。可以说是本作最有二战氛围的多人模式。
课后总结: 《使命召唤:二战》从多人对战从目前来看,更多是去掉花哨的元素,回归本源。虽然喜欢《战地1》那样有战争氛围游戏的玩家会失望,但不可否认这才是COD该有的样子。 而新的战争模式则给人看到了一些多人对战方面的潜力和可能性,扩充了游戏玩法。COD二战11月3日正式发售,反正X博士已经预购了。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |