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回归二战后的使命召唤究竟怎么样?学守望先锋反而是最大亮点?

发布时间:2017-10-11 15:40:04 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:大家好,我是“网游品味领导者”X博士。 上周X博士刚刚和大家说了说《使命召唤OL》(忘记的同学点此补课),有不少童鞋留言说——“CODOL已经被腾讯CF化,比原版COD正作差远了”。 按惯例先来一张GIF,使命召唤正作系列此前已经变成这种飞来飞去打枪的游戏

前面我们说了,在玩法风格层面上,《使命召唤:二战》和系列差别不大,只是回归了现代战争的经典风格,并且简化了角色配置系统。但是这次测试的新模式——战争模式,却可能成为这代使命召唤的一大亮点。

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战争模式同时也是游戏唯一一个比较有二战战争氛围的玩法,这个模式虽然是多人对战,但却有具体的战役背景

战争模式的玩法其实有些类似守望先锋的模式。游戏中双方玩家分别扮演同盟国士兵和轴心国士兵。双方围绕一个特定的目标展开攻防。

比如beta测试中的战争模式地图的盟军目标就是先占领一座行动基地,然后修复桥梁,接着袭击敌人的弹药库,最后保护坦克一路推进摧毁敌人防空炮。每个目标达成后会进入下一个作战阶段。

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这就是战争模式的护送坦克阶段,推车

战争模式可以说融合了占点、护送、爆破等多种模式玩法,同时由于有明确的作战目标和剧情背景,玩家的代入感也要比在死亡竞技模式里无脑比拼人头来的强不少。可以说是本作最有二战氛围的多人模式。

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在战争模式中战术策略就很重要了,而不是无脑拼抢;图中就是队友扔烟雾弹,掩护自己修桥

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战争模式轴心国和同盟国胜利还有不同的剧情CG

课后总结:

《使命召唤:二战》从多人对战从目前来看,更多是去掉花哨的元素,回归本源。虽然喜欢《战地1》那样有战争氛围游戏的玩家会失望,但不可否认这才是COD该有的样子。

而新的战争模式则给人看到了一些多人对战方面的潜力和可能性,扩充了游戏玩法。COD二战11月3日正式发售,反正X博士已经预购了。

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(编辑:顺游网_765游戏网)

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