为什么这款卡牌新游日本人期待到爆炸,中国玩家却没什么波动
玩家每个回合开始会获得一张技能槽蓄力卡,耗费1费,增加一格蓄力,满3格才可以使用技能。另外对战后攻的玩家,可以从蓄力槽2段的状态开始游戏,而先攻的玩家则是从0开始。 从上面的规则机制来看,《勇者斗恶龙:宿敌》在炉石的基础上加入前后排场地的概念,但弱化了攻击的单线限制,这样让游戏既能通过场地延伸出新的机制和玩法思路,又保证游戏节奏不会被拖长。 划重点3:用卡牌来呈现勇者斗恶龙系列的经典元素,还有不少游戏梗 《勇者斗恶龙:宿敌》的卡牌形象都来自勇者斗恶龙系列,包括经典的角色、生物、boss、装备等。并且日本人特别喜欢抠细节的特点也在卡牌设计上体现了出来,游戏中的不少卡牌的特效都和DQ系列背景有密切的联系。 比如下面这张僧侣的三星卡(类似传说卡,只能带一张,其他卡可以带两张)克里弗特。他是勇者斗恶龙4的主角之一,他的卡牌特效是——召唤登场后,随机消灭对手的两个随从。 克里弗特在DQ4游戏中,就可以使用“ザキ”(查奇)这个可以让敌人即死的咒文(阿瓦达索命咒?)。但在游戏剧情中他用这个咒文经常失败,因此也成为后来玩家的一个调侃对象。 再比如佐玛这张卡,佐玛是DQ3的最终Boss。在战斗中他是无敌的,只有玩家使用光之宝玉才可以打破他的无敌防护。而在卡牌中,游戏也还原了这个设定。 佐玛的特效是召唤时获得一件“暗之衣”并且无敌,而对手的卡牌库顶端会添加一张5费的光之宝玉。只有用光之宝玉这张卡才可以破除佐玛的无敌特效,并且对他造成伤害。 除了上述两张卡之外,游戏中各种卡牌可以说融合了勇者斗恶龙系列的丰富底蕴,如果是DQ系列老玩家的话,相信能找到不少乐趣。 课后总结: 也许是因为勇者斗恶龙系列在国内不怎么火的缘故(盛大代理的勇者斗恶龙10也表现平平),这款卡牌新作并没有太多的国人关注。 但实际上从此前的封测来看,本作是一款制作十分精良的卡牌游戏,比炉石更丰富的机制同时还控制了游戏的节奏,体验很不错。游戏即将在11月上旬上线日服,有条件的同学可以亲自去试试。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |