雷霆营销总监胡柳凯:问道手游如何在影剧中做营销?
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【17173新闻报道,转载请注明出处】 2018年1月18日,17173年度营销沙龙第二场在深圳顺利举办,雷霆营销总监胡柳凯在现场分享了问道手游在影游联动、跨界营销方面的经验与案例。
以下是演讲要点: 影视剧中的四种营销应用 第一种是联合宣发,这种做得比较多,比如电影上了之后,游戏做贴合,通过联合宣发的方式做,周期是比较短的,性价比是比较高的。对于品牌的造势有一定的帮助;第二种是创新中插,现在的价格是100万/条,它不接受全包,可能是一两条、两三条植入;第三种是广告植入,《我们的少年时代》是这种方式;第四种是剧情植入。这四种应用方式中,联合宣发的效果一般,广告植入的性价比比较大,剧情植入的新增成本是100(万)左右,是非常划算的一种做法。 影视剧中的植入效果究竟如何? 薛之谦在剧当中说“累了,玩会儿问道手游”这么简单的露出,当时一个小时的新增是立马飙升了187%,全天的新增翻了两三倍。薛之谦说“这是你一个语文老师对游戏的偏见”,我们的新增是涨了200%多。整体播放期间,整体新增翻了1倍。所以说,通过这样的方式植入为新增来说是非常有帮助的。它的缺点是周期太长,但是它带来的回报也非常丰厚。 影视植入的几点建议
总之,要谨慎决策,配套工作一定要做好。 有些内容的费用再高我们依然愿意做,故事和记忆是无价的 薛之谦的代言人微电影,它是改编自真实的玩家故事,这个故事在玩家中的传热度是非常高的。我们去找了故事所有原型,也找了作者,重新复构这个故事,用代言人演绎玩家故事。这个微电影的投入成本不只是500万,要大于500万,但我们还是愿意投入这样的费用,因为我们要给玩家最好的内容、最好的记忆。因为这个故事在玩家中的传播度很高,玩家对它有很深的念想。结果很多玩家都非常喜欢,传播度也很广。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |