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《魔兽世界》8.0资料片爆料: 剧情重回联盟部落冲突 揭秘新玩法“海岛冒险”

发布时间:2018-04-09 04:43:38 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 【17173新闻报道,转载请注明出处】 在前不久召开的2018魔兽世界峰会上,暴雪正式公布了《魔兽世界》8.0资料片“争霸艾泽拉斯”将在8月14日上线(亚服上线时间为8月16日),这意味着再过4个月左右,你就将能正式上手《魔兽世界》的最新版本。 171

玩法:海岛探险核心元素之一是解谜,同时融入PVP和PVE玩法,主要奖励新神器能量艾泽里特

记者你之前提到过海岛探险是一个协作性的,包含解谜元素的模式,能不能透露更多内容?

嘉宾:岛上会有那种我们称为“onelinequestgiver”的东西,比如,你可能会碰见能说话的神奇魔法盒,对你叫嚷着:“嘿,快放我出去!”你需要在岛屿的其他地方找钥匙才能打开这个盒子,解救困在其中的侏儒,然后他就会给你一些艾泽里特。有时候,你可能遇到上锁的箱子,必须收集到所有的转换器才能打开。

除此之外,你们也有可能会遇到在诡异位置出现的三个屋子,只要每个屋子同时站有人的话就可以召唤隐藏BOSS,这就是我们目前所设计的解谜元素。主要是我们也要考虑到节奏的问题,毕竟“海岛探险”是一个很快的,只有15-20分钟的模式,我们设计的谜题不能太复杂,所以这种让玩家看到之后,可以快速做出反应的谜题设置方式是比较合适的。

记者:所以解谜会是“海岛探险”的核心玩法吗?

嘉宾:获取艾泽里特的来源主要包括击杀“超酷”的怪物,发现海盗埋于沙滩下的宝箱,挖艾泽里特水晶等等。而之前提到的解谜可以说是我们获取艾泽里特的三大来源之一。

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记者:有没有可能加入类似于吃鸡的“赏金”模式?

嘉宾:在消除了PVP/PVE服务器差别之后,我们可以更容易地在游戏中推行PVP向的战斗模式了。比如你之前提到的空投,让联盟部落最先夺取到的获得奖励,或者是赏金系统-如果击杀掉了刚刚击杀过你的敌人可获得额外奖励等等。

从设计的角度讲这些模式确实有实现的可能性,我说的这些东西虽然可能未来会在游戏出现,但至少短期内我们没有推出这些模式的打算。不过这些东西还是值得我们在未来尝试的。

记者:我们知道在“海岛冒险”模式中,玩家们可以选择对阵NPC或者真实对立阵营玩家,它们的奖励是一样的吗?

嘉宾:这点还暂未确定。目前我们有一个大致的思路(当然这在未来可能会变化),我们需要在开放PVP选项收集反馈之后再做最终决定。可以说,这是我们首次尝试在一个PVE模式中加入PVP的元素。在以往,PVE模式中我们就是单纯的打AI(NPC),但在PVP难度的“海岛冒险”中,你在打BOSS的同时还能和敌对阵营的小队交战。在未来,它可能会成为“海岛冒险”最有趣的玩法,因此也会收到更丰厚的奖励。

记者:我刚才体验过了这个PVP难度的“海岛冒险”,输的一方似乎没有奖励,我想问在正式上线后,输的一方会不会获得奖励?

(编辑:顺游网_765游戏网)

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