这公司做的游戏曾比《王者荣耀》还火,如今却堕落成三流游戏公司
今天我们来哔哔一家被自己坑死的游戏公司。 它叫Halfbrick——你可能完全不认识这名字。 但你一定玩过它们的游戏:《水果忍者》↓↓ Halfbrick曾是游戏界的传奇,因为两件事: 1、水果忍者卖了10亿份,是王者荣耀下载量的2.5倍。 重点是2010年上线时,大部分人都还在用诺基亚! 2、它居然只是个不到5人的团队做出来的。 并且这样一款神作,只花了他们6周的时间! 总的来哔就是: 2010年,《水果忍者》的成绩堪称“奇迹”。 然而仅仅过了8年,那个创造奇迹的传奇公司, 却成为了被遗忘在墙角的笑话。 这到底是怎么一回事?我们还得从2001年说起。 那年,几个开发者在澳大利亚成立了Halfbrick。 那时默默无闻的Halfbrick, 在很长一段时间里,只能靠外包养活自己。 帮EA“打过工”,也给其他公司接过活。 用四个字形容就是:勉强度日。 可到了2009年,全球金融危机愈演愈烈。 整个澳洲游戏业都不景气,大批厂商倒闭。 Halfbrick也陷入困境,进入了赔本模式。 所有员工都意识到:再赚不到钱,就得完蛋。 万万没想到的是, 就在Halfbrick为如何赚钱而苦恼的时候, 幸运女神居然站到了它这边!—— 公司有个叫卢克的游戏设计师看到了一段广告, 广告是一家刀具厂商做的, 他们把水果抛到空中用刀切开,体现刀的锋利。 卢克灵光一闪——为啥不把这个做成游戏呢? 于是卢克在Halfbrick召集了一个小团队开始研发。 6个礼拜以后,《水果忍者》诞生了。 一开始,没人指望它会火:因为这只是个小游戏。 结果,游戏上线后,却让所有人惊了个呆—— 上线1个月,就卖出了20万份, 上线3个月,销量突破百万。 再然后,《水果忍者》就火遍了全世界。 重点在于——这游戏,是需要付费下载的! 几乎是一夜之间,《水果忍者》把Halfbrick救活了。 而且还让他们发了大财!—— 年初还濒临失业的员工们, 年末就集体飞到国外带薪休假。 随后,公司的又一款新游《疯狂喷气机》同样爆红! 上线1周就卖出了35万份↓↓ 然鹅,在Halfbrick还沉浸在一夜暴富的甜蜜中时, 它却没有意识到,它将又一次深陷困境当中。 而这一次,幸运女神已经离它而去。 其实,任何危机在发生前,都有征兆。 这个征兆,就是免费游戏的兴起。 最初,手机游戏大都是要付费下载的。 但渐渐地,免费下载+内购的模式,变得流行了。 2012年Supercell推出的《部落冲突》,就是免费+内购, 不出半年,就成了全世界最赚钱的手游。 连一向只做付费游戏的EA, 也在手机上投靠了免费游戏的大队伍。 当大批游戏公司争先恐后地拥抱“免费大法”时, Halfbrick却原地踏步,死抓着付费游戏不放。 不仅如此,它还犯了3个巨大的错误,个个致命—— 第1个错误,就是它犹豫不决、当了墙头草。 Halfbrick是靠《水果忍者》这样的付费游戏发家致富的, 所以在“是否该从付费转型免费”的问题上, 它一直摇摆不定,选择困难。 Halfbrick当时在做一款名叫《庞然巨物》的新游戏, 按原计划,这将会是个付费游戏。结果开发到一半, 公司高层却突然要求:把游戏改成免费+内购。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |