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他被裁员后被迫创业,结果做的游戏登顶Steam榜首,拿奖拿到手软

发布时间:2018-08-16 13:23:03 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:今天来哔哔一下11Bit工作室。 哔哔君想说,这家公司简直充满传奇。 不管你玩不玩单机游戏, 你一定都听说过《这是我的战争》↓↓ 它在推出后立刻登顶Steam销量榜, 拿奖拿到手软,并且赢得了无数好评↓↓ 短短1年时间,11Bit的收入就高达1.3亿, 几乎等于

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今天来哔哔一下11Bit工作室。

哔哔君想说,这家公司简直充满传奇。

不管你玩不玩单机游戏,

你一定都听说过《这是我的战争》↓↓

1-This war of mine2.jpg

它在推出后立刻登顶Steam销量榜,

拿奖拿到手软,并且赢得了无数好评↓↓

2-评价.jpg

短短1年时间,11Bit的收入就高达1.3亿,

几乎等于国产单机游戏2017年的总收入!

今年11Bit工作室新出的《冰汽时代》同样被买爆↓↓

3-Frostpunk1.jpg

问题来了:这家来自波兰,只有70人的游戏公司,

为啥能取得如此巨大的成功?

最近,11Bit的高管来到中国,

向哔哔君分享了他们不为人知的故事——

4-采访对象jpg.jpg
↑↑11Bit工作室编剧兼对外业务负责人帕维尔(左)和哔哔君

故事还得从2009年说起。

那年,全球金融危机愈演愈烈,

整个波兰游戏业都不景气,大批厂商倒闭。

就连开发出《巫师》的CDPR也没能幸免,

一度陷入破产的边缘。

5-淋雨.gif

为了自救,CDPR不得不解散旗下的部分子公司,

一夜之间,大批职员被开除。

而米乔斯基就是其中一个失业者,

他是此次受访人的亲哥哥,

也是后来11Bit工作室的创立者↓↓

6-Grzegorz Miechowski1.jpg

离职之后,米乔斯基十分沮丧。

因为无处可去的他,唯一的出路就是创业。

但他没钱开发3A大作。正当迷茫的时候,

幸运女神让他看到了机会:

那就是独立游戏的兴起。

2009年前后,市场上涌现出一大批独立游戏,

它们的投入无法和3A大作相比,

但是就凭借着两个字:创意,

在3A大作面前杀出了一条血路!

7-创意.gif

他立刻找来了几个以前的老同事合伙,

这些,都是身经百战的游戏界老司机。

他们都曾在CDPR等游戏公司历练,

加起来的从业经验可能都超过200年↓↓

8-11 bit studio Founders.jpg

在这些这些“老司机们”的保驾护航之下,

11Bit并没有像其他创业公司一样四处碰壁,

反倒是很快就步入了正轨。

如果能用5个字形容11Bit的发展史,

那就是:“不走寻常路”。

就拿他们的第一款游戏《异形:地球战区》来说,

这是一款塔防游戏。

按理说,塔防游戏应该是这样的↓↓

9-保卫萝卜.gif

玩家的任务是防守,阻止敌人进攻。

但是不走寻常路的11bit却偏偏反着来,

做出了一款逆向塔防游戏!啥叫逆向塔防?

简单来哔,就是把玩家变成进攻方,

摧毁对方的塔防设备↓↓

10.gif
↑↑《异形:地球战区》

结果,从未有过的船新版本让玩家眼前一亮!

游戏一经发售就获得了大量好评。

而11Bit更加“不走寻常路”的是,

大部分公司都想做有趣好玩的游戏,

但它却总是做一些严肃致郁的游戏。

11.jpg

在大部分的战争游戏中,你是一个英雄,

和强敌战斗,然后拯救世界。

但在《这是我的战争》中,

你只是一个手无寸铁的平民,

(编辑:顺游网_765游戏网)

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