他被裁员后被迫创业,结果做的游戏登顶Steam榜首,拿奖拿到手软
今天来哔哔一下11Bit工作室。 哔哔君想说,这家公司简直充满传奇。 不管你玩不玩单机游戏, 你一定都听说过《这是我的战争》↓↓ 它在推出后立刻登顶Steam销量榜, 拿奖拿到手软,并且赢得了无数好评↓↓ 短短1年时间,11Bit的收入就高达1.3亿, 几乎等于国产单机游戏2017年的总收入! 今年11Bit工作室新出的《冰汽时代》同样被买爆↓↓ 问题来了:这家来自波兰,只有70人的游戏公司, 为啥能取得如此巨大的成功? 最近,11Bit的高管来到中国, 向哔哔君分享了他们不为人知的故事——
故事还得从2009年说起。 那年,全球金融危机愈演愈烈, 整个波兰游戏业都不景气,大批厂商倒闭。 就连开发出《巫师》的CDPR也没能幸免, 一度陷入破产的边缘。 为了自救,CDPR不得不解散旗下的部分子公司, 一夜之间,大批职员被开除。 而米乔斯基就是其中一个失业者, 他是此次受访人的亲哥哥, 也是后来11Bit工作室的创立者↓↓ 离职之后,米乔斯基十分沮丧。 因为无处可去的他,唯一的出路就是创业。 但他没钱开发3A大作。正当迷茫的时候, 幸运女神让他看到了机会: 那就是独立游戏的兴起。 2009年前后,市场上涌现出一大批独立游戏, 它们的投入无法和3A大作相比, 但是就凭借着两个字:创意, 在3A大作面前杀出了一条血路! 他立刻找来了几个以前的老同事合伙, 这些,都是身经百战的游戏界老司机。 他们都曾在CDPR等游戏公司历练, 加起来的从业经验可能都超过200年↓↓ 在这些这些“老司机们”的保驾护航之下, 11Bit并没有像其他创业公司一样四处碰壁, 反倒是很快就步入了正轨。 如果能用5个字形容11Bit的发展史, 那就是:“不走寻常路”。 就拿他们的第一款游戏《异形:地球战区》来说, 这是一款塔防游戏。 按理说,塔防游戏应该是这样的↓↓ 玩家的任务是防守,阻止敌人进攻。 但是不走寻常路的11bit却偏偏反着来, 做出了一款逆向塔防游戏!啥叫逆向塔防? 简单来哔,就是把玩家变成进攻方, 摧毁对方的塔防设备↓↓
结果,从未有过的船新版本让玩家眼前一亮! 游戏一经发售就获得了大量好评。 而11Bit更加“不走寻常路”的是, 大部分公司都想做有趣好玩的游戏, 但它却总是做一些严肃致郁的游戏。 在大部分的战争游戏中,你是一个英雄, 和强敌战斗,然后拯救世界。 但在《这是我的战争》中, 你只是一个手无寸铁的平民, (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |