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区块链游戏名人堂“一问到底”十期回顾

发布时间:2018-08-27 18:06:17 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:2018年,区块链游戏领域逐渐被关注甚至呈现出“新风口”之势,诸多游戏厂商、投资人纷纷布局。但纵使有《以太猫》的火爆,区块链游戏领域依然面临产品不足、技术难以攻克等困难和挑战,从业者依旧感到迷茫。基于此,新浪游戏推出《区块链游戏名人堂》栏目

  区块链技术将最先在哪个场景落地?以太坊创始人V神给出的答案是:游戏和金融。不可否认,当前全球游戏玩家已超过22亿人,产业规模也早已突破1000亿美元。然而对于游戏玩家而言,游戏所面临的的一个巨大的痛点——中心化却迟迟无法解决。但区块链技术却可以解决这一问题。这也是区块链游戏从业者对于区块链游戏产业抱有极大信心的关键所在。但是,对于前景依旧渺茫的区块链游戏产业而言,如何才能打造爆款?爆款区块链游戏需要具备哪些因素呢?本期,新浪游戏推出的《区块链游戏名人堂》栏目“一问到底”第八期邀请到了Game Farmer创始人胡煊峰、哈希世界CEO贾英昊、Egretia创始人黄竣以及Mixmarvel联合创始人何轶毅 ,共同探讨“爆款区块链游戏需要具备哪些因素?”

  第九期:一问到底(第9期):区块链玩家与传统玩家有哪些区别?

  “区块链+游戏”已经被认为是当下区块链技术落地最快的领域之一,不过,随着《以太猫》的走红,区块链游戏在快速发展的情况下,也饱受争议。对于区块链游戏,从业者褒贬不一,对于其发展前景也难以有定论。而作为支撑区块链游戏发展的重要群体,区块链游戏玩家也备受关注。不过,区块链游戏玩家与传统玩家究竟有哪些区别呢?本期,新浪游戏推出的《区块链游戏名人堂》栏目“一问到底”第九期邀请到了MagnaChain游戏公链创始人&CTO张劲松、dapdap.io创始人吴尼克、Gamechain Syetem区块链游戏操作系统创始人凌连伟以及北京永航科技有限公司创始人、国内3D引擎专家、PLAYBLOCK投资人、QQ炫舞创始人姚勇,共同探讨“区块链游戏玩家与传统玩家有哪些区别?”

  第十期:一问到底(第10期):下一个区块链游戏爆品什么时候到来?

  随着《加密猫》的走红,“区块链+游戏”越发受到游戏厂商的关注,诸多高仿衍生游戏也随之而来。但目前市面上大多高仿游戏纯粹依靠模仿,而缺乏玩法的创新以及变化,长期如此,区块链游戏不仅难以迎来下一个爆品,甚至也不会有任何的提升和进展。究竟下一个区块链游戏爆品何时到来?将会以怎样的形式呈现呢?本期,新浪游戏推出的《区块链游戏名人堂》栏目“一问到底”第十期邀请到了 BlockGame&TopChain创始人焦光明、 MagnaChain游戏公链联合创始人郭笙、PlayBlock联合创始人何晓星以及DappReview CEO牛凤轩,共同探讨“下一个区块链游戏爆品什么时候到来?”

  “区块链游戏名人堂”传送门,点击链接:http://games.sina.com.cn/zt_d/y/qklgame/

(编辑:顺游网_765游戏网)

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