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中国游戏产业年会:担负文化使命 共创产业未来

发布时间:2019-01-03 07:45:13 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、海南省新闻出版局、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅、海南省科技厅主办,中国音数协游戏工委与海南生态软件园承办的2018年度中国游戏产业年会大会21日在海南举办。 全国政协委员、中国音数协理事长孙寿

  网易副总裁王怡在发言中表示,网易一直在拓展教育与游戏的更多交叉与融合,游戏重交互、重反馈的特质,能让它在教育领域有着更大的发挥潜能。未来网易会拿出1亿元投入在线教育公益,推动中国教育资源普惠。

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  盛大游戏首席执行官谢斐在发言中说,如果说伟大的背后都是苦难,那么卓越的背后一定是不懈的努力。目前来看,如果游戏行业想要走向卓越,关键词无疑是“责任”,是解决产业问题的责任,更是解决发展问题的担当。

  巨人网络总裁刘伟表示,游戏领域的匠心,就是打造精品。以往谈精品,会关注游戏品质、画面、游戏性等方面。今天谈精品,还必须经得起时间、用户、社会和监管的考验。只有坚守底线、持续创新,才能走的更远。

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  完美世界首席执行官萧泓在讲话中谈到,胸怀和责任是我们今天特别需要思考的问题,有胸怀才有发展,面向世界,以看待世界的眼光来看待自己的市场、产品和战略布局;要兼收并蓄,以更高的角度看待文创行业,而不单纯只是做游戏。

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  创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇认为中国要从手游大国发展成手游强国,创新才是最关键的催化剂,而独立游戏开发者将成为产业创新的最主要的力量之一。

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  多益网络首席执行官唐忆鲁表示,包括游戏行业在内的中国网络文创产业有着特殊的时代命题——中国综合国力日益强盛,中国的经济和文化受到了世界的关注,在这样的背景下,中国的游戏企业应有更大格局,承担起以新形式、新技术传递中国文化的责任。

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  游族网络总裁陈芳讲话时说:守夜人守的是城,防的是异鬼的入侵,我们要守的是我们的心,异鬼也许并不在外界,也许我们自己可能慢慢被诱惑初心,每个从业人员都需要做自己内心的守夜人,坚守对于游戏行业初始的热情,坚持打造真正有文化力、有传承力的精品游戏。

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  米哈游首席执行官刘伟也阐述了自己的观点,他认为行业的各位从业者,不应一味追逐风口品类,而应该实实在在地看行业是否有真正刚需,是不是解决特定用户的痛点,这是不是企业团队的优势所在。

  “中国游戏行业自律宣言”正式发布

  作为产业年会大会的重要环节,为强化使命担当,履行社会责任,营造公平有序的市场环境,进一步推动游戏产业健康发展,部分参会的国内游戏企业负责人在中国音数协第一副理事长张毅君的带领下,共同发布中国游戏行业自律宣言。

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  随后,大会圆满落幕。

  中国游戏产年业年会一直以来坚持正确导向,弘扬社会核心价值观,并坚定文化自信,全面总结全年中国游戏产业发展经验,并展望未来时期发展前景,凝聚共识、增强信心、扩大合作,促进中国游戏产业繁荣,传承中华优秀传统文化,立足亚洲,走向世界。

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