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PUBG之父谈新项目:花几年时间研究新玩法

发布时间:2019-04-16 11:28:22 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:3月14日,《PUBG》之父Brendan Greene宣布自己离开了《PUBG》开发团队,前往PUBG公司的阿姆斯特丹分部主导新项目的开发。前不久的GDC上,他接受了Gamesindustry.biz的采访,详细谈到了他对《PUBG》现状的认知,以及对新项目的预期。 目前,PUBG的新项目组

  这种没有压力的情况恰好可以检验《PUBG》在过去两年里到底有多成功。3天1100万销售额的开局对于任何游戏而言都是梦幻的。但要支持特别项目的运行,还是需要从长期来考量。业界的一些言论倾向于认为《堡垒之夜》抢走了《PUBG》的一部分收入,不过PUBG公司层面似乎不是很在意这一点。

  “我们的成功远远超过了曾经的预期。”格林说,“但是我想抓住这次机会。我不想把时间浪费在一些蠢事上。我很幸运能有几年的时间来酝酿想法。如果只是因为灵感不经常出现就放弃,那就太蠢了。”

  接下来格林仍然会担任PUBG项目的创意顾问。但除此之外,对于未来几年战术竞技类别的发展,格林可能不会有直接的贡献。当然他依然关注这一玩法概念会发展到怎样的程度,也依然会有自己的预期。

  “我想看到战术竞技电竞(的发展)。”他说,“我认为团队做得很好。创建成功的电竞事业要花上很长时间,没法一蹴而就。尤其是系统和流程的搭建。我不是很在乎最终谁能做到。当然我会乐于看到是我们做到了。那是我的梦想。”

  “我也希望能看到这类玩法稳定下来,有更多人处于爱好去尝试做战术竞技游戏而非未来赚快钱。《Apex英雄》做得很好。他们没有大肆宣传,只是公布然后上线了一款很不错的游戏。现在进入这个品类会很难,我并不羡慕同类的开发团队。”

  来源:游戏葡萄

(编辑:顺游网_765游戏网)

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