2月全球游戏销售榜:《Apex 英雄》创F2P游戏记录
近日,SUPERDATA公布的2月全球数字游戏销售显示,该月全球游戏销售额82亿美元,同比上年同期增长2%,其中移动端上涨9%,而PC端和主机端则下降了约6%,端游表现下滑或许与去年《绝地求生》的热销有关。 端游前四都可以看到国内厂商的身影,榜单第一、第二和第四的《地下城与勇士》、《英雄联盟》及《穿越火线》国服均由腾讯代理且贡献了总营收的相当一部分,第三的《梦幻西游2》为网易自研端游。2月爆款《Apex 英雄》创下了F2P(Free-To-Play)游戏的首月收入记录,全平台内购收入达9200万美元,紧随《堡垒之夜》位居端游第6。 EA的《圣歌》数字版销售额达1亿美元,是2月卖得最好的数字版主机游戏,不过该作发售以后因为游戏内容匮乏被许多玩家诟病为“急于上线圈钱的半成品”,甚至有玩家认为《圣歌》上线两个月以来的更新“根本不足以解决游戏的根本问题,建议像《最终幻想14》一样回炉重做”。之所以出现这样的口碑崩塌,是因为这款从立项到面世耗时7年的3A大作发行前曾给玩家带去过太美好的愿景,而最终结果却远远没有达到玩家预期所致。 手游方面,中国国民级手游《王者荣耀》摘得2月桂冠,此前曾有媒体称,受大版本上线及中国新年等因素影响,《王者荣耀》的2月流水据测算或超过20亿元,腾讯旗下的另一款人气作品《PUBG Mobile》排名第6,Sensor Tower数据显示,该作收入在1月首次超越其最大竞争对手《堡垒之夜》的iOS版,并在3月延续了良好势头。此外,得益于日本市场的活跃表现,《宝可梦Go》、《龙珠Z 爆裂激战》、《怪物弹珠》等多款日式手游跻身榜单TOP10。 《糖果粉碎传奇》是为数不多几款出现在手游收入榜上的轻度休闲产品,2月的吸金能力甚至在《F/GO》之上,且是由西方游戏工作室所开发的几款游戏中排名最高的(另外两款是芬兰手游巨头研制的《部落冲突》和《荒野乱斗》)。根据Sensor Tower此前公布的数据,去年该作全球总收入超15亿美元。 值得一提的是,《炉石传说》近期收入不佳,与去年相比,2月数据下滑52%,外界猜测这可能与同类型产品的竞争及玩家对游戏的疲劳有关——这款暴雪出品的卡牌游戏在今年步入了它的第6个年头。 ![]() 端游 1.地下城与勇士 2.英雄联盟 3.梦幻西游2 4.穿越火线 5.堡垒之夜 6.Apex英雄 7.坦克世界 8.Dota 2 9.魔兽世界 10FIFA Online 3 主机游戏 1.FIFA 19 2.堡垒之夜 3.圣歌 4.Apex英雄 5.任天堂明星大乱斗SP 6.NBA 2K19 7.生化危机 重制版2 8.GTA 5 9.王国之心3 10.使命召唤 黑色行动4 移动游戏 1.王者荣耀 2.糖果粉碎传奇 3.F/GO 4.宝可梦Go 5.部落冲突 6.绝地求生 7.梦幻西游 8.荒野乱斗 9.龙珠Z 爆裂激战 10.怪物弹珠 来源:游戏陀螺 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |