构建网络游戏创新发展之都 北京召开游戏出版工作座谈会力推游戏做优做大做强
金山集团高级副总裁郭炜炜也谈了游戏和传统文化的关系,他认为“内容创意是游戏用户最为看重的精神体验,是游戏的生命力。我国传统文化中,既有历史故事、武侠江湖、玄幻传说,还有诗词歌赋、丝绸古琴、茶酒文化,等等。这些都可以融入到竞技类、休闲类、知识类的游戏中,游戏中体验到传统文化的熏陶、民族精神的传承。其中的关键是如何融合,让游戏用户喜欢,并且能经得住市场的检验,这需要一边探索一边总结经验。” ![]() 字节跳动高级副总裁陈林则认为需要从人才培育、技术积累、创意孵化、赛事合作等多方面入手,培育北京游戏产业集群。“未来游戏行业不光是国内市场的合作与竞争,更要吸取全球的经验,开发适合不同地区,不同用户的游戏,并且影响全球的用户。 ![]() 在触控科技首席执行官陈昊芝看来,今天,儿童教育、互动直播、网络影视内容,已经越来越重视用户交互方式的开发。“可以预见未来游戏内容的交互方式、订阅模式、会渗透到更多的内容服务领域。”他表示,未来5G时代90%的流量会是视频,而这些视频内容中的50%以上将是基于云游戏、互动视频为基础的游戏、娱乐产品。“行业可以持续发展的基础是政府引导结合行业健康的商业模式形成的大量优质内容、服务的持续提供。” 正确认识游戏 营造健康舆论环境 ![]() 中国传媒大学校长廖祥忠认为,游戏研究不仅具有理论意义更具有现实意义。他表示,应该给游戏正名,重视其价值研究,他呼吁加强游戏行业的学科建设和专业建设。 ![]() 乐元素董事长王海宁表示,继续推动有质量、有内容、有创新的精品游戏研发。他认为,游戏行业目前来说是一个全面调整与整顿的时期,潜心打磨自己的产品,高品质的精品游戏才是推动行业持续成长的核心驱动要素。他表示,积极响应国家号召,优化自身内容审核标准。同时积极挖掘游戏使命,输出正向价值。他希望,正确认识游戏,营造健康的舆论环境。他呼吁,在出版单位间、上下游间形成合力,严格自律,共同提升游戏产品内容水平。 ![]() 腾讯北京总部总经理刘勇认为,游戏正逐步释放更多元的价值。“作为一种思维,游戏正在教育、医疗、科研、公益、商业、文化保护等许多领域开始被重视和运用。越来越多的教材和教育方式开始游戏化。”他建议出台支持单机游戏等游戏品类发展政策,匹配便捷审查通道;尽快出台未成年人保护相关政策,制定网游审查具体标准,积极引导、逐步试行适龄提示、手游防沉迷等探索;充分发挥行业协会作用、引导企业自律;引导和鼓励研发、运营教育益智等功能游戏;推动社会形成对游戏产业更客观认知。 发挥优势 打造聚集区 ![]() “面向新时代,海淀区已下定决心促进数字文化产业发展,举全区之力打造数字文化产业聚集区。”海淀区委常委、宣传部长张劲林表示,海淀区将提供区内优质空间资源支持产业聚集区落地。他说,西三旗数字文化产业园2018年11月启动建设,园区一期占地29703.84平方米,建筑面积为15809.5平方米,2019年6月将开园运营,规划建有用于游戏研发的数字文化中心,赛事直播的电竞中心,游戏和数字内容交易的数字内容交易中心以及数据统计存储的文化大数据中心。“园区二期用地30000平方米,2020年也将启动开发工作。” ![]() 伽马数据创始人张遥力提出“依靠大数据,帮助产业发展,发掘用户需求,利用先进的人工智能技术,不断分析数据,分析模型,提高互联网娱乐产品研发效率,开拓全球市场,走在了潮流前沿。不仅如此,他们利用大数据技术,进行相关产业融合,协同发展”,他建议在北京市政府大力支持下,在多方的努力下,建立数据平台中心,希望通过海量数据的获取、分析、挖掘,用数据说话,以数据服务管理决策,以数据服务企业经营,以数据服务行业实现社会效益、经济效益双赢。 ![]() 京东集团副总裁曾晨对发展电竞产业提出了建议,他表示“电竞赛事拥有庞大的粉丝群体,且用户活跃度高。在电竞赛事逐步商业化的情况下,未来电竞赛事影响力甚至将会超越传统体育赛事。希望北京继续引进更多具有国际的电子竞技赛事,对其他具有全国、全市影响力的大型线下赛事给予场地、资金补贴等支持,制定、推动更多有利政策在首都落地。” From: 中国新闻出版广电报 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |