陌生又熟悉的《和平精英》透露游戏行业的新信号
在稍早时间,上线一年多时间的《绝地求生:刺激战场》在游戏中向玩家推送了感谢信,公布正式结束体验服的消息火速上了微博热搜。5月8日下午3时,腾讯光子工作室新品《和平精英》开启公测,这款已过审的游戏将得以商业变现。 截至发稿前,取得苹果商店游戏板块的主打推荐位的《和平精英》已经登上苹果畅销榜的TOP1。 ![]() 过审的《和平精英》到底有哪些新的改变? 昨日,《和平精英》首测开启,就有玩家发现,他们此前在光子战术竞技游戏中曾获得的“饰品、段位、等级、金币”等虚拟物品均保留在《和平精英》之中。并且添加的好友也得以保留,这让《和平精英》玩家“松了一口气”的同时,也使得游戏玩家基数在上线第一天就有了相当的量级。 而从腾讯透露出的消息来看,《和平精英》的定位是“腾讯自研反恐军事竞赛手游”,而《刺激战场》则是由《PUBG》移植到移动端的“吃鸡”手游。那么,世界观的更改,给游戏带来了哪些改变? 游戏进行阶段,在虚幻引擎4的渲染下,可以看到游戏在光影变换、物体阴影效果以及树木、房屋立体性上,都以贴近现实战场为标准。从玩家反馈看,对于《和平精英》的画质还是有一定认可。 ![]() 在沉浸感方面,游戏中的道具也以现实为标准。比如赛场中的武器系统,都是以现实武器为参照模板,通过一定比例进行还原,并且在弹道、后坐力表现以及射击音效上,都给玩家带来了完美的射击手感。 ![]() 此外,笔者在游玩期间还发现了一个比较大的改动。游戏将的“毒圈”机制,更改为“信号接收区”玩法。 游戏开始时,地图会出现圆形的信号接收区,当竞赛的进行到一定时间,信号接收区会随之缩小。为了搭配“信号接收区”玩法,游戏人物在“健康值”下还有一个“信号值”,当玩家处于信号接收区外,信号值将会不断降低,信号值为0时,玩家就会被淘汰。 ![]() 在“反恐军事竞赛”玩法之外,《和平精英》还添加了“团队竞技模式”。玩家组队在指定小地图竞赛,4V4模式,玩家被淘汰后可以立刻返场,无限复活,该玩法可以作为“军事竞赛”之后的休闲玩法。 ![]() 当然,其中最关注是游戏内的充值系统。自2017年12月《刺激战场》上线以来,吸引了近2亿用户入驻其中,在这一年半时间里,腾讯为其倾注了大量资源,但游戏却因为没有版号,使得游戏在变现方式上难以进行。 此次《和平精英》拿下了版号,也使得付费系统得以开启,游戏完成了商业化变现,目前游戏付费系统在于充值游戏货币,购买服饰、武器装饰,而这些装饰,对于游戏平衡性并不会产生任何影响。 ![]() 从玩家评论来看,对时装、枪械皮肤还是有一定的需求性。 首款试运行“16+”游戏,腾讯未成年人保护的又一次新尝试 除了游戏本身的内容规范化,腾讯也希望从用户层面尝试更好的提升《和平精英》的“绿色游戏”标签。 《和平精英》让很多行业人士和社会人士感动的是,它试运行了“16+”的健康系统,成为中国游戏行业第一款试运行“16+”的游戏。 根据健康系统的公安实名校验结果,年满16周岁的用户可以获得系统授权,登录这款游戏进行体验。16周岁及以上的未成年用户则会受到健康系统防沉迷规则的管理,每天在这款游戏中仅能游戏2小时。 ![]() 游戏行业的“未成年人保护”一直是社会关注的热点,这同样也是腾讯一项长期的工作重点,无论是今年3月推出并测试的“儿童锁”,还是此次在《和平精英》中试运行“16+”健康系统,都是腾讯自觉承担游戏行业责任的重要举措。 据悉,在《和平精英》游戏最初设计之处,制作团队就已经在着手考虑未成年人健康游戏的运营策略。可能不少人会有疑问,“为什么腾讯这么‘激进”的做出这个举措?” 腾讯高级副总裁马晓轶今日发布的公开信《未成年人保护,我们的责任与担当》中提到的内容,相信很多人都有共鸣: 中国游戏行业发展至今已有20年。过去,我们在高速公路上一往无前,不断加速的同时却无暇四顾。现在,中国已经成为全球最大的游戏市场,大家都必须回过头看看,仔细想想一路上是否落下了什么,有哪些工作还需要补强。 当一家企业、一个行业发展到一定阶段,必须保持主动的自觉与克制,才可以与社会大众构建更加良性、稳定的契约关系,才可以更加长久健康的发展下去。只有不再仅盯着用户投入时间、市场规模、收入利润这些数字,承担起更多社会责任,才是行业成熟与进步的真正标志。 正如Pony很早就说的:“不考虑业务冲击,该做的事必须做。” 我们曾在调研中发现:在引导未成年人适度游戏上,如果是家长直接出面要求,会让孩子产生极大的抵触情绪,进而影响家庭和谐与亲子关系。但如果是来自游戏的“客观限制”,孩子无可奈何之下,家长也会拥有更大的空间进行解释、安抚与引导。 今天,包括“16+”试点在内的一系列工作,正是不断强化这种“客观限制”,去尽可能避免未成年人在缺乏自控与管理下进行游戏的情况,从而帮助家长与孩子更进一步做好彼此的互信与交流。 这些措施并非简单粗暴地拒绝未成年人。但若没有了它们,让孩子不设任何约束的任意进行游戏,同样也不是我们希望看到的结果。 我们相信,一个“向善”的企业会收获更多尊敬,也将走的更远,变得更强大。《和平精英》,贴近主流价值观,并在游戏中不断探索游戏正向价值和自身的社会责任,它的上线对玩家、企业和行业来说都是最优的结果。 《和平精英》被揭晓带来的四点信号 1、腾讯的战术竞技手游今天起将火力全开! 开通付费,成为“印钞机”?《和平精英》已经在上线短短的6个小时就登上苹果畅销榜的TOP1。 然而如此惊人的吸金能力,并不是因为这款产品的付费坑挖的有足够深,而是游戏拥有足够庞大的用户规模所致。根据Questmobile数据显示,在2019年2月,《刺激战场》的用户规模达1.59亿,月活为1.86亿。 另外,作为一款强调公平竞技的产品,皮肤+道具的内购是其主要付费点,并不会影响游戏的平衡性。 ![]() (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |