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奔跑的巨婴,中国电竞行业发展20年

发布时间:2019-05-09 23:11:08 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:图片来源 视觉中国 2013年12月1日,昆山市国际会展中心人山人海。随着闭幕式的缓缓进行,WCG(World Cyber Games,世界电子竞技大赛)经历了13年的长跑,画上一个难舍的句号。 WCG,曾被视为“电子竞技的奥运会”,足见其在电竞行业中的重要地位。它的前身

  首先厂商主导的赛事模式,形成的生态链条比较脆弱。对于所有围绕游戏而生的产业都是一把“达摩克里斯之剑”。一旦以腾讯为首的游戏厂商将袋口收紧,附属产业很可能会颗粒无收。对下游来说,更多的赛事意味着更稳定的生存空间。

  随着一些电竞赛事影响力的提升,基于电竞的博彩也涌现出来。这很可能会触及到法律的红线。而且DOTA2曾经在一场职业选手的个人直播中,泄露了俱乐部打假赛的消息,更可悲的是,游戏厂商VALVE对此不作为的态度,令人失望。或许黑产早已成型,对于一个走了十几年的电竞游戏来说,让其壮士断腕,与自杀无异。

  另一层风险,同样发生在DOTA圈。由于俱乐部运营规范化有待提高,曾经的Wings战队征战Ti6,带回不朽盾奖杯的5人并没有多少奖金落到他们自己的口袋,这也是导致了之后的队伍解散的原因之一,让不少人深感惋惜。

  对于电竞游戏本身而言,寿命普遍不长,这对于电竞选手和电竞俱乐部来说,都是风险。大型俱乐部可以选择转型再组建分部,但是小的俱乐部和个人,游戏的死亡也意味着他们职业生涯的终结。

  来源:节点财经

(编辑:顺游网_765游戏网)

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