这家教玩家抢银行的游戏公司,终于等来了警方
![]() 记得刚上大学不久,大概是2013年的时候,我每天都能在贴吧看到类似的求助帖——“Steam上除了Dota2和CSGO还能玩什么?” 确实,当时对大多数国内玩家来说,Steam就是个“Dota2/CSGO启动器”,远没有现在友好易用,G胖的微笑也没有成为人尽皆知的MEME。 ![]() 面对这些萌新的提问,那会儿经常出现的一个答复是,“为什么不和室友一起抢银行,多欢乐啊。” 这里的“抢银行”当然不是指抢G胖的钱,而是一款另类的暴力向FPS游戏《PAYDAY 2》(收获日2)。 ![]() 在游戏里,玩家四人一队扮演反派,小到抢劫便利店,大到洗劫银行,无恶不作。 《PAYDAY 2》于2013年8月正式在Steam上发售,短短一个月就卖出了100多万份,堪称当年的现象级游戏,成为了不少国内玩家的“抢银行启蒙课”。 ![]() 而在之后的运营中,《PAYDAY 2》也依靠疯狂卖DLC赚的盆满钵满,可以说是名利双收。 根据Steamspy“生前”的最后一份数据表,《PAYDAY 2》的Steam玩家数量超过了1800万,力压Warframe、CS:S等游戏高居第六。 ![]() 然而五年过去,这位教会上千万玩家如何规范抢银行的“老师”,却悄无声息地走上了灭亡的道路。 今年5月初,《PAYDAY 2》的发行商,也是游戏开发商Overkill的母公司Starbreeze在季度报告中承认陷入资金流危机,预计无法撑过12个月了。 ![]() 早在2018年年末,Starbreeze的办公室被瑞典警方突袭,逮捕一人并没收了数台电脑,理由是高管涉嫌内幕交易。此前Starbreeze已经向地方法院申请破产重组。 破门而入的场景在《PAYDAY》系列中是家常便饭,但谁也没想到,这次会发生在现实里,降临到制作组自己头上。 ![]() 01 辛酸的过往 要说《PAYDAY》系列的过往,绕不开它背后的两家公司——Starbreeze和Overkill。游戏一代由Overkill开发,而二代是在Overkill被Starbreeze收购之后才走上正规的。 这两家公司能走到一起也许不是偶然,甚至他们的“发家史”都透露出相似的辛酸。 Starbreeze这边,创立于1998年,这家“想做出伟大游戏”的公司从一开始就走在破产的边缘,起初的几个游戏项目相继夭折,直到收购O3游戏后才出品了第一款游戏《光暗包围战》。 随后他又遇到了一个坑爹的发行合作伙伴,维旺迪。Starbreeze拼尽全力制作了好评如潮的《超世纪战警:逃离屠夫湾》,打破了改编游戏一定比原版电影烂的刻板印象,但并没有从维旺迪手里分到多少钱。 ![]() 后来Starbreeze做了《黑暗》的漫改游戏,但受制于发行商2K的各种要求,游戏品质没有达期望水平,而制作《暴力辛迪加》过程中的不顺几乎让Starbreeze心灰意冷,他们开始考虑开发不那么大体量的游戏。 转型策略取得了效果,他们找到了想进军游戏圈的Josef Fares,是的,就是那位在TGA颁奖礼上,大骂奥斯卡、当众竖中指的瑞典导演,合作的游戏名为《兄弟:双子传说》。 ![]() ![]() 这款游戏让Starbreeze取得了久违的商业成功,也让他们想到了转型发行业务,就在这时,他们遇上了开发商Overkill。 Overkill那边同样过着帮别人做嫁衣的日常。Overkill的前身是一家叫GRIN的公司,他们曾为Capcom制作了《生化尖兵》,差点帮SE制作了最终幻想的衍生游戏,但计划最终流产,公司也破产解散。 ![]() 于是,GRIN的创始人安德森兄弟,创立了新的工作室Overkill Software,做了一款小成本、反英雄、基于合作的抢劫FPS游戏《PAYDAY:The Heist》,制作理念很简单——打心底里,人人都像当个抢劫犯。 ![]() 可能是因为穷,游戏角色的脸模都是工作室老板亲自上阵。 ![]() 角色Wolf的脸模和配音是Overkill的创始人之一Ulf Andersson 游戏没有实体版,只在PC和PS3平台发售了数字版,但却在Steam上受到了不少关注。此时,根本没有大型游戏公司觉得《PAYDAY》会是个有潜力的系列。 所以说,Starbreeze和Overkill的合并某种程度上算是弱弱联手。 为了收购Overkill,本来手头就紧的Starbreeze甚至增发了股票,从投资人手里套现才完成了这笔交易,而被收购来的Overkill实际上主导了Starbreeze后来的游戏开发。 ![]() 这其中就包括不久后让他们起飞的《PAYDAY 2》。 02 优秀与贪婪 2013年发售的《PAYDAY 2》相对一代扩充了游戏内容,画面更好,丰富了人物的天赋和技能树,让分工更加明确,另外也增加了地图中的解谜、潜行要素,总之品质全面加强。 ![]() 更重要的是,作为一款首发地图不算多的游戏,《PAYDAY 2》有着很强的重复可玩性。 就算玩同一张地图,监控位置、关键道具刷新点、突发事件会出现微妙的变化,让“解谜”过程不至于完全流程化。 ![]() (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |