A牌凉了,但它还没死
然而并非所有人都抱着这种态度。几周前,一位玩家在NGA和贴吧发帖,标题是《Artifact最后的勇士,等待你们的加入》。在帖中,他提到“我们的目标是凑齐108将,一起上梁山”,还贴出了QQ群号,表示群内每周日会组织锦标赛,让玩家不用因为在线人数过少等待很久的匹配。 有人回帖质疑他能不能凑够30人,他回复“能,只要你来”。 对于每一位入群的人,群主都会及时地说上一句“欢迎勇士归山”。 ![]() 仅仅三天后,他们就成功上了梁山。很快QQ群中就有了近200名玩家,尽管有一些人只是来看热闹的所谓“观测员”(比如我),但大部分人都是真正的A牌玩家——群中的大部分对话和讨论都是关于他们今天的A牌游戏情况、卡组的思路以及怎么改进能让A牌更好。每周末他们都会组织特别规则的比赛,例如大家全用奇数卡的奇数夜宵杯、只能使用彩虹卡组(指五种颜色都有的卡组)的彩虹夜宵杯。 截止发稿前,这个群已经有228人——群里有人开玩笑说,全球的A牌玩家有一半都在这个群里了。 群主最常说的话,除了欢迎新人的那句“欢迎勇士归山”,就是“A牌要火”。尽管群中都是仍然坚持玩着A牌的忠诚玩家,但对于群主的信心,他们几乎没有表露过什么正面的态度——不止一次有人在群主宣布“A牌要火”后,出言讽刺“上一个要火的是风暴英雄”或者“A牌要火(化)”。 ![]() 但是“A牌怎么改才会火”的话题却总能吸引来群内绝大部分人的目光。他们拿出市面上所有还算成功的卡牌游戏——从《炉石传说》到《昆特牌》,一个一个和A牌对比,玩法、画面、付费模式……A牌的每一个部分都被剖析了好几遍,但提出的每一个改进建议都会有人不满:游戏应该免费——怎么补偿付了钱的玩家;游戏应该更简单些——现在已经很简单了何况你看万智牌那么难还不是活得比A牌好;画面不好,不该用Dota的画风——很多玩家就是因为Dota画风才进来玩的…… 不管在QQ群里,还是在贴吧或者论坛中,这种讨论总是无果而终。他们发现,A牌的每个设计好像都有其道理,那么A牌为什么一步一步变成了现在这样,到底是哪里出了错? 这个A牌会好吗? 一位玩过《炉石传说》的A牌玩家告诉我,他认为A牌最大的错误是“收钱太多,游戏要钱,买卡要钱,竞技场(A牌的轮抽模式)也要钱”。他认为在保持游戏玩法不变的前提下,把卡牌获取改成炉石那样“开包、合成,不氪金也能玩”,A牌不会那么惨。 几乎没人认同这个观点。为数不多的玩家们对于“A牌为什么变成现在这样”意见不一,有的人觉得要从玩法上根本改进,把游戏变得简单些;有的人认为A牌的界面设计得太复杂,让人眼花缭乱难以上手;还有些人根本不想回答这种问题,因为“游戏都这样了,说什么都没用,能玩一天是一天”。 他们唯一的共识是:这游戏不会火了,但是自己还会继续玩下去。 有的人每天都要玩几把,周末的比赛更是一次都不错过;也有的人只是偶尔上去打一把,却一直留着A牌客户端不删。由于玩家人数过少,游戏匹配的体验不佳:匹配很久都找不到比赛,连续遇到同一个对手,卡组构成非常固定,往往看到第一张牌双方就都知道了对手的每一张牌。在群里玩家们这么自嘲:“你现在还在玩,就是A牌100强了,要求那么高干嘛” 但是总还有些人仍然心存希望,每天在群里转发V社关于A牌的新动向。一位玩家说,他不想谈A牌会不会火,只想让它更好一点,因为“这游戏真的挺好玩,它配更多的玩家来玩”。 来源:游戏研究社 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |