腾讯的第一款自研3A,和这个低调工作室的10年
发布时间:2019-06-18 04:35:34 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:我很久没有碰到像于海鹏这样直性子的老腾讯人了。采访做到一半,他忽然激动了起来: 天刀做了5年,团队160多人,纯研发就花了几个亿,而且我们开发过程中还写了一个引擎,ROE也花了上亿。现在你去外面找天使投资,说我做一个项目要几个亿,还要做一个引擎
我很难区分纯粹理想主义和追求长线回报之间的界限,但无论怎么解释动机,结果都摆在那里:《无限法则》成了腾讯第一款在Steam上和海外媒体、硬核玩家中站稳脚跟,出展E3的端游,也成了腾讯第一款迈入3A门槛的游戏。 对了,还记得腾讯那场代号“Project D”的招标吗?有外界人士猜过D的全称,比如“Dash”(冲锋),“Dominate”(统治),这些猜测似乎符合腾讯的野心。但于海鹏告诉葡萄君,内部发文其实对此早有解释: “D的全称是Dream。” 来源:游戏葡萄 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |