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SLG手游探秘:38亿美元年收入大盘,去年负增长4%

发布时间:2019-06-18 04:43:46 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:和绝大多数的游戏品类相比,SLG领域都是非常独特的,无论是海外收入榜还是出海手游收入榜单,它们都占据相当一部分的比例。SLG手游的特点是非常依赖核心系统,但游戏进度却不需要核心玩法的参与(成长主要靠堆资源)。这类游戏非常难做好,但其投入回报却

  但从整体角度来看,Supercell的《部落冲突》和另一个主题的《海岛奇兵》两款游戏就占据了这个品类85%的总收入,而随后被认为成功游戏的产品,比如《DomiNations》,其总收入甚至低于《海岛奇兵》的五分之一。

  在这个品类,Kixeye是最不幸的发行商之一,在页游时代,该公司在Facebook游戏时代曾定义了建造与战斗品类,但到了手游平台却遭遇水土不服,《后院怪兽》、《VEGA Conflict》和《战争指挥官》等都是Facebook平台非常成功的游戏,但做成手游之后却一蹶不振。

  2019年预测:

  Supercell会继续成为该品类的王者,《部落冲突》和《海岛奇兵》还会随着新内容的推出而出现收入增长,该公司的总收入在下滑,因此把更多的资源投入到老游戏是很有意义的。

  把SLG玩法融入到建造与战斗品类的游戏,比如《剑与家园》会持续占据相当可观的市场规模,SLG或者RPG玩法的加入有望对整个品类的产品带来提高。

  实时对战卡牌:除了Supercell没有成功者

  和《部落冲突》一样,Supercell在实时卡牌战斗手游品类同样占据了主导地位,自2016年发布之后,《皇室战争》的爆发式成功引起了很多同行注意,大量的同类产品随后入场,比如Nexon的《泰坦陨落:突袭(Titanfall Assault)》、Netmarble的《星球大战:原力竞技场(Star Wars Force Arena)》和育碧的《南方公园:手机破坏者(South Park Phone Destroyer)》等等。

实时对战卡牌手游收入对比实时对战卡牌手游收入对比

  虽然这些游戏都得到了很多推荐位,但最终它们的收入仍然跟《皇室战争》相去甚远,最近一个入场的是EA旗下的《命令与征服:竞争者》,考虑到这个品类最近几年的发展史,它也很难达到Supercell的收入水准。当然,这里并不是说其他游戏的品质有多差,相反的是,《皇室战争》的竞争者实际上并不是来自同一个品类,而是战术竞技类的《堡垒之夜》。

  2019年预测:

  Supercell的《皇室战争》虽然收入随着生命周期而逐渐下滑,但却会继续成为这个品类的头部产品。

  在本文撰写的时候,《命令与征服》的发布日期还不足一个月,不过可以大胆预测的是,虽然游戏本身做的不错,但它仍然避免不了此前挑战者的失败命运。

  来源:GameLook

(编辑:顺游网_765游戏网)

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