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好评如潮的《亿万僵尸》正式版却演砸了

发布时间:2019-06-22 07:48:38 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:游戏正式版上线,免费更新内容却遭到了玩家大量差评,这是什么奇葩情况? 6月19日,在Steam广受好评、以抢先体验模式上线一年半的游戏《亿万僵尸(They are billions)》终于迎来了正式版。在正式版中,官方添加了高达60小时游戏时长的战役模式,并交代了

  游戏正式版上线,免费更新内容却遭到了玩家大量差评,这是什么奇葩情况?

好评如潮的《亿万僵尸》正式版却演砸了

  6月19日,在Steam广受好评、以抢先体验模式上线一年半的游戏《亿万僵尸(They are billions)》终于迎来了正式版。在正式版中,官方添加了高达60小时游戏时长的战役模式,并交代了诸如僵尸潮来历在内的故事背景,从内容量上看,诚意满满。

  正式版预告:

  按理说,版本、内容更新应该是制作组、玩家皆大欢喜的事。但新版本上线后,本作在steam上的最近评价却跌到了63%的褒贬不一,相较于原先近90%的特别好评,分外显眼。究竟是玩家期待过高,还是新版本内容有缺陷?且看GameLook的报道。

  创意独到的生存RTS,销量近百万

  在讲具体情况之前,还是得先提一下这款游戏。

  事实上,由于《亿万僵尸》的创意独到,市场反响也不错,在遇冷的RTS游戏品类中颇为亮眼,GameLook已经多次报道过这部作品。

  这款在2017年底上线的《亿万僵尸》,背景设定在遥远的“蒸汽朋克”未来世界。在那里,僵尸消灭了绝大部分人类,而幸存者们则需要在这个灾后世界科技建立新基地,抵抗僵尸入侵。简单来讲,就是PVE玩法的“抵御僵尸进攻”。

  实际游戏视频:

  由于本作的主题是防守,因此与其他经典RTS游戏不同,在《亿万僵尸》里,玩家不需要不断地进攻和扩张,只需建好基地、加强防御,然后坐等敌人进攻即可。

  游戏通过将许多传统RTS的繁琐设定自动化,将操作门槛大大降低。大部分时间玩家只需集中注意力在前线与基地两处,对于“手残党”而言可谓十分友好。

  如果实在忙不过来,玩家还可以暂停游戏,考虑最佳的战略和策略决定。暂停模式中支持放置建筑位置、给军队下达指令,查看所有的游戏信息,并非传统RTS中的暂停。

好评如潮的《亿万僵尸》正式版却演砸了

  在让游戏变得简单的同时,Roguelike玩法也增强了游戏的趣味性。在生存模式中,玩家面对的是一个事件、天气、环境、感染者数量都是随机生成的世界,要采取的对策也截然不同。如何因地制宜,很是需要技巧。

  玩法实现创新的同时,游戏在优化与美术上也有独到之处。《亿万僵尸》最多可以支持3万个单位同屏战斗,无数“舍生忘死”的僵尸“奋勇向前”,“毅然决然”地在堡垒高墙前被玩家的炮火打成飞灰,怎一个爽字了得。

好评如潮的《亿万僵尸》正式版却演砸了

  蒸汽朋克的艺术风格也在屏幕上达到了非常出色的表现力,简单的线条和清晰的界面给人十分清爽的感觉。制作组还为游戏中的每个建筑都添加了单独的动画,数千帧组成的动画可以带来非常流畅的体验。

  出于优秀的品质,这款非对称生存RTS在首发当日就成功进入了Steam全球畅销榜前10,而且拿到了92%以上的好评。到如今,这款售价25美元(国服售价79元)的游戏销量将近达到了100万套,收入月2500万美元,累计有1.4万条评价数,好评率高达近90%。

  总体而言,绝对是近年来RTS游戏,或者说是生存游戏中难得的佳作。

  新内容未达玩家预期,随机模式有利有弊

  虽然抢先体验版就获得了极高的评价,但是游戏的开发团队并没有止步于此。时隔1年半后,本作推出了正式版,也更新了玩家期待已久的战役模式。

好评如潮的《亿万僵尸》正式版却演砸了

  战役模式中,交代了游戏的故事背景。2060年前后,似乎是因为科学家的恐怖试验,地球最终被僵尸占领。而幸存者们也逐渐开始拥抱蒸汽科技,在优势地形中建立起了新国度。

PV中的这一幕颇有几分电影大作的感觉PV中的这一幕颇有几分电影大作的感觉

  2260年,幸存者帝国领袖奎恩图斯·克兰认为时机成熟,开始发兵夺回被感染者占领的荒废土地,意图将帝国的疆域扩展至大盆地之外。而玩家要扮演的就是这一行动展开13年后的军队指挥官,也就是英雄,指挥军队建立新基地,探索远古人类的堡垒,找回已经遗失的大灾变前的科技,以及揭秘大灾变背后的真相。

好评如潮的《亿万僵尸》正式版却演砸了

  据官方称,这一新战役模式包含48个任务,游戏时间长达60小时,还拥有超过90项科技的科技树。除此之外,生存模式也有些许变化,譬如新的敌人单位等。

  正式版战役体验视频:

  从实际游戏的大地图界面来看,战役模式采取的是闯关模式。玩家需要在大地图中从幸存者堡垒中出发,沿路一关关闯下去。虽然是开拓进取的主题,但游戏的模式依旧未变,与生存模式一样仍为防守玩法,并不包含主动出击。 具体的地图也和生存模式的没有太大差别。

闯关的大地图界面闯关的大地图界面

  此外,战役模式还包含两位新英雄,卡洛斯以及卡拉培。但是据玩家反馈,与当下游戏作品中的英雄单位比起来,《亿万僵尸》新战役中的英雄实力要弱小很多,甚至连个技能都没有。独特的英雄关卡还包含颇为麻烦的物品寻找,难度也偏大。

好评如潮的《亿万僵尸》正式版却演砸了

  而战役模式的科技树,据玩家表示就是把生存模式中的科技重新拆开再组合而已,并没有新意,这也引起了很多人的不满。

好评如潮的《亿万僵尸》正式版却演砸了

  总之,在游戏全新版本上线一天后,最近好评仅为63%,以至于连整体评分都受到了影响,下滑了不少。

好评如潮的《亿万僵尸》正式版却演砸了

  整体来看,这一免费更新的新版本之所以会有差评,主要原因还是因为与玩家的心理预期落差太大。

  新上线的战役模式其实更像个循序渐进的教学关卡,作为完整版内容而言无可厚非。但是对于一款上线已经一年半、玩家不断在挑战更高生存难度的游戏而言,单纯的剧情介绍实用性不强,颇有点“食之无味,弃之可惜”的意思。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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