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10年前的《剑网3》

发布时间:2019-06-28 05:25:35 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:国产MMORPG的代表作《剑网3》即将运营满10年了。 这10年间,中国网游市场经历了剧烈的变化。往小了说,有MOBA竞技游戏等新类型对传统MMORPG的冲击;往大了说,整个PC端游都被手游不断挤压而退居二线。 不稳定的大环境,还时常出现强势的同类型竞争对手,《

  国产MMORPG的代表作《剑网3》即将运营满10年了。

  这10年间,中国网游市场经历了剧烈的变化。往小了说,有MOBA竞技游戏等新类型对传统MMORPG的冲击;往大了说,整个PC端游都被手游不断挤压而退居二线。

  不稳定的大环境,还时常出现强势的同类型竞争对手,《剑网3》一路走来并不容易。当然,《剑网3》的路子也不同于寻常的MMORPG,从被玩家冠以的基三、世纪佳缘、华南头号制衣厂等各种各样的称谓就能看的出来。

  此前,《剑网3》官方发布了一条微博:“你玩过10年前的剑网3吗?”

10年前的《剑网3》

  对老玩家来说,10年前的《剑网3》可能承载着宝贵的记忆。但从市场的角度讲,10年前的《剑网3》并不成功,对于西山居来说也是一段难熬的至暗时刻,但黎明也总是孕育在黑暗当中。

  诞生

  2003年,金山的第一部网游《剑网1》上线时,《剑网3》就已经立项了。

  制作人郭炜炜在《剑网3》首部设定集《风起稻香》的序言中,回顾了《剑网3》诞生的过程。

早期团队变动、重新立项、换3D引擎…可以说相当曲折早期团队变动、重新立项、换3D引擎…可以说相当曲折 2006年Chinajoy《剑网3》第一次公开截图2006年Chinajoy《剑网3》第一次公开截图

  随着游戏内容的曝光,外界的关注和期待度也不断提高。当时网游主力人群多为80后,很多人对武侠有着深厚的情结,西山居和《剑侠情缘》已经是大陆武侠游戏的旗帜,玩家们自然对迈入3D化的《剑网3》寄予厚望。

2007年某知名游戏门户的新游期待榜2007年某知名游戏门户的新游期待榜

  一直到2008年10月,《剑网3》发布了第一个小规模对外版本,外界反应良好,并计划在1年后推出,金山内部也开始全力支持《剑网3》。

  2008年11月,《剑网3》印象官网上线,随后游戏进入了封测及完善阶段。

国风韵味的印象站主要展示了五大门派国风韵味的印象站主要展示了五大门派

  众所周知,衍生创作对《剑网3》的人气帮助很大,其实早在封测阶段,就已经有作品冒出。2008年,全部由游戏素材制作的微电影《落花辞》引起了不小的轰动,剑侠诗文社等玩家创作组织也开始活跃,当时社交媒体并不发达,金山也时常通过博客发布一些玩家创作。

《落花辞》中的人物李尧、陌香之后都被做进了游戏《落花辞》中的人物李尧、陌香之后都被做进了游戏

  宣战

  2009年,中国游戏圈发生了一件大事,最成功的3D网游《魔兽世界》运营商由九城变更为网易,6月开始进入停服交接。

  这段时间里,手中有3D游戏的厂商纷纷发力。盛大当时有最先进的韩游《永恒之塔》,失去《魔兽世界》的九城拿出了《王者世界》,甚至连沉寂已久的老牌厂商目标软件的3D新作《天骄3》都加大了宣传。

  《剑网3》自然也不想错过这个机会。6月,游戏开始了号称百万人规模的极限封测,但极限封测将电脑配置作为选拔用户的第一标准,一定程度上也反映了游戏的基础优化还不尽如人意。

10年前的《剑网3》

  值得一提的是,在三测中,官方开放了一个服装DIY的活动,玩家可以在新手村购买一件名叫 “兰夜衣”的服装,通过服装编辑器来自己设计服装。

服装编辑界面服装编辑界面

  兰夜衣编辑器在活动结束后就不能使用了,然而时隔多年,外观却成了《剑网3》的收入支柱。

  8月28日,《剑网3》正式公测。

  与其它厂商在广告文案上打点魔兽“擦边球”不同,金山的广告直截了当——“魔兽第一,剑网3第二?比比就知道”。

折戟折戟

  就制作投入和品质而言,《剑网3》算是当时国产网游第一了,更重要的一点是它没有在当时网游开发极度浮躁的风气中随波逐流,试图找回已经被国产网游丢弃的“精华”。

  《剑网3》在世界观和人物刻画上花了心血,塑造了很多至今让人印象深刻的剧情和NPC;任务形式也比较多样化;对中华历史文化的展现渗透到了游戏的方方面面;最后,重回时间收费,没有自动寻路和自动战斗,对有追求的玩家可以说是久旱逢甘霖,从这些角度讲,《剑网3》似乎怎么夸奖都不为过。

“笑问情缘“任务感动了不少人,音乐用的是单机《剑侠情缘》的主题曲“笑问情缘“任务感动了不少人,音乐用的是单机《剑侠情缘》的主题曲 孤独的男人慕容追风孤独的男人慕容追风 早期版本融合了传统武学和医学的经脉系统界面早期版本融合了传统武学和医学的经脉系统界面 阅读系统中的古代诗词阅读系统中的古代诗词

  但当大量的魔兽玩家看到广告进入游戏后,发现《剑网3》和《魔兽世界》太像了,无论是某个系统的设计,还是整个的游戏方式,只不过表皮由西方魔幻变成了中国历史武侠,而且《剑网3》只做到了形似。

  以副本为例,《剑网3》的副本在设计思路和功能上与《魔兽世界》相似,但游戏的操作手感,副本战斗对玩家操作和配合的要求,以及副本的关卡设计均不如《魔兽世界》精细讲究,相比之下战斗深度欠缺,挑战性不足。

副本BUG点多,可以用轻功跳跃避开不少战斗,这甚至取代了战斗本身的乐趣副本BUG点多,可以用轻功跳跃避开不少战斗,这甚至取代了战斗本身的乐趣

  西山居第一次做3D引擎难免交学费,又因赶档期而仓促公测,游戏优化的问题并未解决,客户端效率过低,即便支持全开的高配置机器,人稍微多点画面也会很卡,这与《魔兽世界》良好的体验差距明显。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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