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国产游戏:当“抄袭”和“刷榜”成为顽疾

发布时间:2019-06-28 11:19:15 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:创下两项吉尼斯世界记录、获奖超过160项的开发者陈星汉,带着自己最新作品回到中国市场后,在两家大公司的刷榜数据之间瑟瑟发抖。 微博网友@feichenpan晒出了一张微信截图,截图中《Sky光·遇》的开发者陈星汉表示:腾讯的手游《拉吉尔》在一夜之间刷榜150

  创下两项吉尼斯世界记录、获奖超过160项的开发者陈星汉,带着自己最新作品回到中国市场后,在两家大公司的刷榜数据之间瑟瑟发抖。

  微博网友@feichenpan晒出了一张微信截图,截图中《Sky光·遇》的开发者陈星汉表示:腾讯的手游《拉吉尔》在一夜之间刷榜15000条,将评分从3.1刷到4.3。有些黑色幽默的是,陈星汉这款游戏的发行方网易因为害怕陷入和腾讯的相互举报,拒绝向他提供帮助。

国产游戏:当“抄袭”和“刷榜”成为顽疾

  四天之前,国产游戏 厂商米哈游开发的《原神》开启了内部测试,激活码被淘宝炒到了3000,预约人数已超百万。形成鲜明对比的是游戏在社交网络崩盘的口碑:游戏被指完全抄袭任天堂游戏《塞尔达传说:荒野之息》,引起了多方骂战。

          

  “抄袭”和“刷榜”,成了中国游戏市场挥之不去的顽疾。

  三款新游戏

  6月初米哈游公开《原神》预告视频时,就已经有网友看出游戏的风格和《塞尔达传说:荒野之息》过于相似。当时还仅限于小范围讨论,毕竟一个视频说明不了什么。等到两周之后《原神》的游戏直播铺天盖地时,大家才发现这游戏几乎就是照着《塞尔达》描了一遍。

  (对比来自知乎用户艾斯库瑞目)

国产游戏:当“抄袭”和“刷榜”成为顽疾

  早在2019年1月份,米哈游就在暗示自己有一款游戏将会登录PS4主机,今天来看无疑就是这部《原神》。知道真相的玩家开始自嘲:PS4上终于可以玩到任天堂的《塞尔达》了。

  知乎用户天乐评论:

  十年前大家喷腾讯《CF》《跑跑卡丁车》抄袭,觉得网易《梦幻》系列就是那个挑战恶龙的勇士!帅爆!吹爆!  

  一年前大家喷网易《第五人格》《荒野行动》抄袭,觉得米哈游《崩坏》系列就是那个挑战恶龙的勇士!比心!死粉!  

  现在大家喷米哈游《原神》抄袭,这下恶龙太多,勇士都不够用了!  

  客观来说,国内的技术实力能抄好《塞尔达》还是很难的,虽然目前《原神》的完成度堪忧,但模仿得有模有样,技术实力依然值得肯定——值得肯定也就只有技术实力了。

  腾讯同样有大把技术实力,可抄袭的帽子一直摘不掉。《拉吉尔》这游戏不仅做得像《暗黑破坏神》,而且开发速度快。暴雪怎么也不会想到,自己在2018年11月的暴雪嘉年华上公布的《暗黑破坏神:不朽》,腾讯会比自己先开发出来。腾讯还拉来了原《暗黑2》的主设计师Philip Shenk为游戏背书,花钱把游戏刷上苹果榜首也不意外。

国产游戏:当“抄袭”和“刷榜”成为顽疾

  某种程度来说,《Sky光·遇》能在苹果免费榜排第三也要托平台的福,苹果运营先是给了当日的推荐,随后把游戏区最显眼的推荐位给了它,足见重视程度。

苹果给了《Sky 光·遇》最显著的推荐位苹果给了《Sky 光·遇》最显著的推荐位

  2017年9月的苹果发布会上,苹果CEO库克给陈星汉留了3分钟的时间去介绍自己的新游戏。

  陈星汉有些紧张,他介绍说在这部作品中,玩家可以探索云端文明的奇观。“给予”是游戏的主题,玩家扮演代表着“光”的孩子,与未知的伙伴一起探索黑暗,传递光明。在他们公司,游戏被视为一种艺术形式,他相信着“游戏可以将人与人连接到一起”。

  他身后大屏幕的演示画面上,天空中的“太阳”被一层耀眼的特殊的光晕包围,云层翻涌,霞光倾泻而出,三五个孩子在云端飞翔。

陈星汉在2017年苹果发布会上陈星汉在2017年苹果发布会上

  为什么中国没有3A

  搜索网络对《原神》评价的时候,发现某游戏网站已经打出了《〈原神〉测试版试玩:国产手游离3A最近的一次》这样亮眼的标题。“中国会不会有3A游戏”“中国配不配有好游戏”这种强迫式的自问仿佛成了国内从业者的某种癔症,隔三差五就要发作一次。

  早在2013年,陈星汉凭借一部《风之旅人》获奖无数,向世界证明了中国开发者同样可以做出好游戏。与索尼三部游戏的合作已经到期,大家都在期待他的下一部作品会是什么样的。

《风之旅人》截图《风之旅人》截图

  陈星汉转头对外宣布:自己要做一款手机游戏。

  他深知手机的性能会限制游戏的发挥,这一次开发不会太顺利。他对记者解释:能够打动别人的游戏才是好游戏。主机玩家数量决定了《风之旅人》的影响力有限,而这一次他想影响更多的人,让大家相信手机上也可以有好游戏。《晚点LatePost》点评:在陈星汉身上,我们看到了华人游戏业的未来。

  米哈游也曾被玩家寄以厚望。

  在《原神》之前,米哈游这家“小公司”一共出了两款游戏,都获得了成功。《崩坏学园》已经成为手游里的大IP。虽然两部作品依然摆脱不了其它游戏的影子,但更多是玩法的借鉴。米哈游积极地在游戏里加入更新自己原创的内容,让玩家对这家公司抱有了期待,并笑称他们是“技术宅拯救世界”。

  玩家们对国产好游戏的期待从来没有停止过。

  大约2014年,中国游戏界迎来了十几年以来最高光的时刻:一方面“上海自贸试验区”成立,索尼与微软得以在大陆分别发行了PS4和XBOX国行主机;另一方面随着Dota2国区的上线,Steam迎来了它的第一批中国用户;而以斗鱼、虎牙、熊猫等直播平台为首的游戏直播开始流行以来,越来越多的玩家接触到了制作更精良的游戏作品。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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