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微软、索尼、任天堂针对关税的联合声明

发布时间:2019-07-06 05:23:29 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:本月,微软、任天堂北美分公司和索尼互动娱乐有限责任公司联合向美国贸易代表办公室递交了联合声明,声明陈述了对进口自中国的游戏类货物增加关税的危害,他们认为,这将会给美国的游戏行业带来严重的负面影响。这场罕见的联合反应了北美游戏行业的一种共

  本月,微软、任天堂北美分公司和索尼互动娱乐有限责任公司联合向美国贸易代表办公室递交了联合声明,声明陈述了对进口自中国的游戏类货物增加关税的危害,他们认为,这将会给美国的游戏行业带来严重的负面影响。这场罕见的联合反应了北美游戏行业的一种共同态度。

微软、索尼、任天堂针对关税的联合声明

  触乐将联合声明全文进行了翻译,并将相关背景知识以注解形式附在文中。

  以下为联合声明全文。

  尊敬的巴隆先生:

  编者注:约瑟夫·巴隆(Joseph L。 Barloon)为美国贸易代表办公室的法律总顾问

  微软、任天堂北美分公司和索尼互动娱乐有限责任公司恭敬地提交这份联合书面声明,以此作为《301条款》中征求公众意见事项的回应。

  编者注:本句原文较为复杂,在此略作简化并在注释中加以解释。“301条款”指的是1974年的《贸易法第301条款》(Section 301 of the Trade Act),美国总统特朗普基于此条款于2017年启动了针对中国的,在技术转让、知识财产和创新等方面的调查。美国贸易代表办公室在本次调查中需要对公众意见进行审议和分析,而这篇联合声明也正是3家企业针对本次调查提出的意见。

  首先我们想要指出,我们支持娱乐软件协会(ESA)所提交的要求将一系列与电子游戏相关的产品从加征关税商品清单中移除的申请。作为领先的游戏主机制造商,我们之所以提交这份独立的声明,目的是强调这样一个事实:如果对游戏主机加征关税,将会对整个电子游戏生态造成巨大影响和经济损害。

  更具体些说,针对游戏主机加征关税将会:

  伤害消费者、电子游戏开发商、零售商和主机制造商;

  令成千上万美国公民的高附加值、高收入工作面临风险;

  抑制游戏行业内外的创新。

  虽然我们赞赏政府为保护美国的知识产权,维持美国在高科技领域的领导地位所做的努力,但增加关税会对美国消费者和企业造成极大伤害,反而无法达到原本的目的。因此,我们恭敬地请求政府将《美国关税协调表》中包含游戏主机的子项9504.50.00从加征关税商品的最终清单中移除,从而避免对这些产品征收关税。

  I。 我们三家公司和电子游戏行业推动着美国经济增长和科技创新

  电子游戏行业制作具有开创性、高科技的游戏主机,能够吸引全年龄段的消费者,并支持美国各地不同规模的企业。作为美国市场上几乎所有游戏主机的制造商,微软、任天堂和索尼引领着充满活力并高度重视创新的游戏市场继续增长。

  从经济角度来讲,电子游戏行业为美国经济做出了重大贡献,每年的增长率不容忽视。在2017和2018年,美国游戏行业的总收入分别为360亿和434亿美元,同比增幅超过了20%。游戏行业直接或间接地雇佣了超过22万名员工。在美国,99.7%的电子游戏公司都可以被归类为小型企业,遍布于全美50州;许多开发商为各个平台制作软件,这些平台包括PC、移动设备以及我们生产的游戏主机,他们是蓬勃发展的软件开发市场中不可或缺的一部分。

  2018年,我们三家公司在美国共销售了超过1500万台游戏主机,目前在美员工接近8000人,其中既包括高级技术研发人员,也包括在游戏工作室的创意设计人员和开发人员。

  微软成立于1975年,是科技行业的领导者之一。微软研发了应用范围广泛的服务、软件和硬件产品,包括Office办公软件、Windows操作系统、搜索引擎Bing、Surface平板电脑、Azure云服务以及Xbox游戏产品和服务。微软制造开发Xbox游戏主机、配件、软件以及开发工具,让软件开发人员能够在Xbox或云端开发游戏和应用程序。与此同时,微软还拥有游戏数字商店Xbox Live、游戏直播服务“Mixer”和15间独立工作室,其中一部分工作室位于美国华盛顿、加利福尼亚和路易斯安那州。在美国,微软与超过1000家游戏开发商合作,共同为微软平台提供游戏和内容。

  任天堂北美分公司总部位于华盛顿州雷德蒙德市,任天堂的一支高科技研发团队也在那里,专注于开发供公司未来的游戏主机、系统和服务使用的技术。另外,任天堂还在美国雷德蒙德和德克萨斯州奥斯汀市拥有游戏研发工作室。过去的30多年里,任天堂一直在为全世界的玩家们提供独特、原创的娱乐产品,包括但不限于NES游戏机、Game Boy系列掌机、Wii以及最新一代主机Switch。

  索尼互动娱乐是互动数字娱乐领域的一家领先创新公司,拥有PlayStation品牌及其产品和服务,包括PlayStation系列主机、PlayStation Network(全球活跃用户数已经接近1亿),以及向消费者销售各种形式数字娱乐产品的PlayStation Store。

  过去五年间,虚拟现实头盔PlayStation VR是索尼互动娱乐研发的最有远见产品之一,另外索尼还拥有电视节目直播服务PlayStation Vue。2016年,索尼公司将索尼互动娱乐的全球总部从东京迁往加利福尼亚州圣马特奥,表明了在美国长期投资的意愿。索尼互动娱乐在华盛顿州、俄勒冈州和加利福尼亚州拥有6间工作室,专注于为PlayStation主机开发世界级游戏,雇佣了许多设计师、艺术家、开发者、制作人和相关支持人员。

  II。 电子游戏主机是拥有复杂供应链的高度专业化产品

  与PC不同,我们三家公司的主机都拥有定制的硬件配置和设计方案,为消费者提供有差异化的独特功能。面向某款主机设计的游戏和服务必须经过重新设计——通过一个被称为“移植”的劳动密集型过程——才能在另一款主机或PC上运行。对游戏发行商来说,这是一项巨大的成本。

  2018年,在进口到美国的所有游戏主机中,超过96%都是在中国制造的。通过许多年来的投资,我们和合作伙伴已经在中国开发了一条游戏主机供应链。如果政府对游戏主机征收关税,这条供应链可能受到严重冲击,令我们不得不转而从美国或第三个国家采购部件,而这会导致生产成本进一步增长。

  每一台游戏主机都由采购自几个国家的数十个复杂部件组成。就算要更换一家供应商,我们也必须非常谨慎,以避免产品质量受到影响,或者在消费者安全方面出现问题。征收关税会极大地扰乱我们公司的业务,导致成本大幅上升,阻碍游戏主机以及游戏、服务的销售。

  III。 除了游戏主机制造商、美国消费者和美国零售商之外,对主机拟征关税还会伤害美国的中小规模软件开发商

  通过推动消费者对游戏和服务的需求增长,游戏主机为我们几家公司的业务提供了重要基础。但主机的利润率很低,我们对主机的定价通常等于或略高于生产成本,使得它们尽可能显得经济实惠,再通过销售电子游戏和服务来赚取利润。

  当消费者购买主机时,他们对价格十分敏感。2018年,大约1.1亿名美国主机玩家花了150亿美元购买游戏软件和服务,这意味着美国主机玩家人均用于游戏的年开销超过了130美元。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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