这或许是2019年最感人的游戏
在温柔的萨克斯BGM的陪伴下,我仔细地读完了这一封封信。并且,由于每个人在信件末尾都附上了贴纸送我,我的贴纸也不单一了。 ![]() 我想给游戏写个好评,因为我在这里真切地感受到了温暖。同时,制作人在游戏里留下的各种公益组织的求助热线和网址,也让我感受到了真实的善意。退出游戏前,我注意到了在游戏界面内飞翔的纸飞机们。随意抓住一架打开,是这样的内容。 ![]() Hug chin x 19 , Spread som love! 很快,我在侧边栏离找到了纸飞机这个功能,它的名字叫“说些好的(say nice things)”。玩家们可以随意写些只言片语,将它以纸飞机的形式散播出去,世界上任何一个角落的人都有可能收到,只是没法对此回复。 自然,我继续了这次接力。之后抱着兴趣,我又多捡了几架纸飞机,发现这真的是个很有意思的事。 ![]() “最爱的电子游戏接力。上一个:《辐射3》;我的:《塞尔达传说:荒野之息》”——有谁不爱塞尔达呢? “不管今年发生了什么,好的不好的,你都要有一段新的开始了。希望每个人都有一个好的2020(笑)”——有和我说2020年会更好的。 “2018对我来说太难了,我大部分时间都远离人群、一个人宅在家里,寂静的可怕。然后,一个天使来到了我身边,让我的2019变得好多了。我希望2020会更好”——也有祝自己2020年会更好的。 ![]() 爱,希望,勇气,祝福。。。。所有正能量的表达,在《Kind words》中化为涓涓细流,伴随着信纸抵达了地球上的各个角落。后来,断断续续体验6个小时,我又鼓励了一些人,关闭游戏,在商店留下了自己作为一名玩家的评论。 ![]() 之后,在论坛中,我发现了《Kind Words》的更多故事。我意识到,原来世界上真有人因为这款游戏有所收获。 ![]() “圣诞节的时候,我和妹妹在爸爸家里。早些时候,我在谈话中提到了《Kind Words》,他们想看看。为了介绍游戏玩法,我打开游戏,展示了基本UI和信件大厅,对其中一封信做了回复,并展示了我自己的请求。 意外地,我有些情绪失控、不能自己,我甚至没有真正意识到这一点,但我的妹妹开始哭泣,我的父亲问我是否还好。接下来的一个多小时,我们聊了很多,包括对生活的感受等等。这真的是一次很好的经历,我很高兴《Kind Words》让我们之间相处更透彻了。” 尽管我不知道Total的请求是什么,但我相信它肯定是我们卸下伪装后,不为人所知、软弱且敏感的那部分,是我们只敢在完全陌生、不会产生联系的人前展现的那部分。 除了Total以外,也有很多玩家把对自己内心触动非常大的回信展现了出来,感谢整个游戏社区。 ![]() 《Kind Words》,以及我们在游戏中写下的信,真的成为了善言。 善意与祝福 关上电脑,结束了小男孩的扮演,将心灵的柔软处再次隐藏。 回想自己今天受到的心灵冲击,我才突然意识到一个问题:为什么我会在一款体验10分钟都不到的游戏里,向远在他乡的陌生人敞开心扉?为什么《Kind Words》可以形成一个正能量的社区,这是多少社交软件想做、却没法做到的事? 我想了很久,结果还是没想明白。与人为善这件事太复杂了,这个问题也很难有一个明确答案。 或许是游戏十多元的准入门槛,或许是从教程开始就引领我“做些好事”的气氛,或许是请求大厅里那些情真意切、令人感同身受的留言,或许是游戏内置的举报机制,又或许是游戏提供的绝对匿名环境,斩断长线联结、却让短暂的交流更显积极。。。。。。 我想,如果说陈星汉、小岛秀夫在《光·遇》《死亡搁浅》中是通过玩法,对游戏如何与人为善给出了自己的答案。那么《Kind words》则是回归到了情感宣泄这件事本身,让它变得更纯粹,却也因此取得了偶然且特殊的成功。 当然,游戏并非十全十美。很明显的一个问题是,在一开始的正能量心流过后,由于无法深入表达自己的困境,对方也仅能通过只言片语表达善意,《Kind words》或许会让你觉得有些乏味,因为你很难找到实际性帮助。譬如我收到的一个请求是“我喜欢一个女生,她不喜欢我”这种千古难题,我怎么能用14行字就做出解答呢? ![]() 但是,我们真的需要一款游戏里的陌生人,指导自己的人生吗?不是的。“听过很多道理,却依然过不好这一生。”多数时候,我们不是看不到前进的方向,而是缺乏前进的勇气。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |