加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 国外资讯 > 正文

钱都花哪了?单日投放最高2443款,复盘2019年买量最烧钱的100款手游

发布时间:2020-01-12 19:51:43 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:1月7日,专注于移动广告情报分析的数据公司DataEye发布了《2019移动游戏全年买量白皮书》,该白皮书对2019年移动游戏产业的买量市场现状及趋势分别进行了详细的解析。 一、买量市场白热化:新增过万款买量游戏,同比增长46% 由于2018年政策的压力,游戏市

  白皮书显示,2019年整体素材投放量相较往年呈翻倍式增长,2018年素材投放最高峰时期为3万5千组,2019年则达到了6万8千组。值得注意的是,视频素材投放量的增长率达到了300%,DataEye认为,未来,视频素材的需求量仍会继续上涨,创意需求空缺较大。

钱都花哪了?单日投放最高2443款,复盘2019年买量最烧钱的100款手游

  从DataEye统计的视频素材来看,爆款视频素材主要有三个关键词——明星代言、热点事件以及剧情要素,这也是大厂在买量市场所建立的行业壁垒。

钱都花哪了?单日投放最高2443款,复盘2019年买量最烧钱的100款手游

  自2014年起,游戏大厂就在买量市场建立起行业壁垒,从最初“油腻的师姐”,到林子聪代言的《传奇霸业》,再到当下成龙、李连杰等豪华明星的加入,可以发现,在越来越激烈买量市场,游戏厂商一直在寻求全新的买量噱头。并且,在这个发展的过程中,游戏厂商的广告投放已经从单纯的游戏推广,逐渐形成规模化、正规化的品牌营销。

  到了2019年,头部厂商再次加强了壁垒高度,游戏陀螺了解到,在广州区域,大量买量公司的创意小组是编剧以及导演在带队,并且这个趋势越来越明显,对视频素材剧情化的打磨愈发精细。从整个趋势来看,传奇、仙侠、SLG产品的创意代表了游戏行业整个营销创意的最高水准。

  2020年,真人实拍、真人化创意、高精度模型或许将成为买量发行核心的PK重点。

  2、买量“三巨头”竞争激烈,武侠品类头部效应显著,二次元一家独大

  而按照游戏题材来划分,此次白皮书还公布了各个游戏题材的投放力度TOP20产品排名。游戏陀螺在此摘选出传奇、仙侠、武侠、三国、二次元这五类的TOP20产品排名展示。

  从具体的投放素材数来看,传奇类头部产品的投放量都远远高于其他品类,仍然是当下最热门的买量品类。其中,《复古传奇》以近4万的投放素材组数成为2019年传奇品类投放力度最大的产品。其他产品中,《蓝月至尊版》、《爆装传奇》、《皇城霸主》、《至尊传说》、《贪玩蓝月》9000组以上的投放量。即使是力度“最低”的《王者:加速超变》也有4500个投放组数,同比细分品类的投放榜首从数据上要多出几倍的分量。

钱都花哪了?单日投放最高2443款,复盘2019年买量最烧钱的100款手游

  仙侠品类的买量大势相较传奇稍显“温和”,但投放力度之最的《斗罗大陆》投放同样也有近万的组数量级。

钱都花哪了?单日投放最高2443款,复盘2019年买量最烧钱的100款手游

  《三国志名将令》、《三国志·战略版》、《三国杀名将传》位列三国品类投放力度的前三甲。另一方面,游戏陀螺了解到,由于相关部门的限制,加大了三国题材产品的过审力度。因此,三国题材的买量价格在2019年急剧攀升,年初单个用户80元的价格,到了年中就达到了单用户的价格已然升至200元。

钱都花哪了?单日投放最高2443款,复盘2019年买量最烧钱的100款手游

  武侠品类中,《天龙八部荣耀版》于2019年下半年开始发力,并以万组的投放量成为2019年投放力度最大的产品。二次元品类中,《闪烁之光》可谓“一家独大”,15000组的投放力度,高出第二名《银魂之刃》两倍的投放份额。

钱都花哪了?单日投放最高2443款,复盘2019年买量最烧钱的100款手游

  3、玩法买量“两极分化”趋势显著

  从玩法划分的角度来看,多数玩法品类的Top1产品与其他产品的投放力度呈两极分化趋势。

  在买量竞争最为激烈的MMO板块,《复古传奇》以近4万份的投放组数远远领先竞品。

钱都花哪了?单日投放最高2443款,复盘2019年买量最烧钱的100款手游

  动作玩法中,《天龙八部荣耀版》以高出第二名三倍的投放份量牢牢占据榜首位置。

钱都花哪了?单日投放最高2443款,复盘2019年买量最烧钱的100款手游

  空战玩法中,几乎只有《银河战舰》、《我的使命之归来》在进行买量投放。

钱都花哪了?单日投放最高2443款,复盘2019年买量最烧钱的100款手游

  竞速玩法中,《全民漂移》的买量数组同比Top20产品的《越野飞车》近万倍的差距。

钱都花哪了?单日投放最高2443款,复盘2019年买量最烧钱的100款手游

  四、垂直、下沉渠道成游戏厂商买量新趋势

  渠道方面,《2019移动游戏全年买量白皮书》将投放渠道热度分为三个类别。

钱都花哪了?单日投放最高2443款,复盘2019年买量最烧钱的100款手游

  第一类中有国内最大的两大用户聚集平台——字节跳动及腾讯,庞大的流量池使得两者成为游戏行业独一档的渠道平台。

  第二类则有百度推广、阿里汇川、快手、有道智选及爱奇艺,百度、阿里为游戏厂商常见的两大投放渠道,有道智选则是网易旗下的广告平台,平台流量资源主要有网易有道词典、有道云笔记、网易邮箱大师等等。快手则在近两年快速聚拢用户,成为游戏厂商买量“新宠”。

  第三类渠道的趣头条以及虎扑,也代表了未来的买量趋势:

  下沉渠道——在买量市场竞争激烈的情景下,四五线用户成为近年来游戏厂商主要的目标人群,趣头条属于“资讯类的拼多多”,以触碰四五线城市用户为目标,据趣头条财报显示,2019年第三季度趣头条日活用户数为 4210 万。

  目前,游戏市场进入存量时代,随着一二线城市用户成熟度的提高,用户对于游戏素材的要求也在提升。而据相关数据显示,目前游戏下沉市场体量维持在5亿左右量级,整体占比超过六成。

  值得注意的是,这批用户对游戏的硬件品质要求低、没有固定的游戏偏好、对游戏的理解浅显、具备显著的碎片化特征,无疑是休闲手游的主体受众。

  垂直渠道——今年,《消灭病毒》、《全民漂移》以大量投放买量素材成为游戏行业新星般的存在。游戏陀螺了解到,两款产品的买量渠道除了字节跳动及腾讯渠道之外,虎扑、懂球帝、懂车帝等垂直渠道是其重点投放方向。

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读