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隐隐与SLG相似的品类进化路径?“放置”的下一步或许会这样发展

发布时间:2020-02-16 06:46:51 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:回顾这几年手游领域的品类开拓之路,SLG和放置无疑是其间发展最快,且最成功的两大新兴品类。 其中SLG经过几年的爆发式发展,目前品类已逐渐步入成熟期,市场内的头部产品也已趋于固化稳定,其中所蕴藏的商机自然日益收窄,因此也不对其做发展态势做过多赘

  在对《放置战舰》产品本身的观察与分析之后,GameRes发现该作在玩法维度其实并没有太多的创新设计,因此推测其在韩国市场“冒头”的核心原因有二:首当其冲的正是基于其海战题材在放置领域形成的差异化竞争力;二是由于天象互动此前曾发行过《超级战舰》等海战产品,在海战题材出海的买量、本地化等维度有着深厚的经验积累。

隐隐与SLG相似的品类进化路径?“放置”的下一步或许会这样发展

  以题材为切入点,可以发现不论是放置“老大哥”《放置奇兵》,还是后来居上的《不休的乌拉拉》、《剑与远征》等头部产品,在游戏题材的选择上都还是局限在“奇幻”这一大类上,这也是单品类发展初期受众面最广、最稳健的一个题材方向。

  然而此番《放置战舰》以海战题材之姿在韩国榜单头部的出现,结合上2019年曾在国内市场火爆过一段时间的二次元放置《魂器学院》,都隐隐在传递给业内一个信息:放置品类的题材抢滩战已经陆续开启。

隐隐与SLG相似的品类进化路径?“放置”的下一步或许会这样发展

  从放置品类的现状,倒推结合本文第二大段SLG手游的变迁史不难发现,放置与SLG似乎走上了一条相似的发展道路,并且正在逐步踏进“题材分化”的第二阶段。

  因此GameRes认为,在目前的环境下,作为中小厂商若想尽快在放置领域分一杯羹,在题材维度打出差异化无疑是最好的选择,并且基于国内对题材的限制较大,首发选择政策更宽松的海外市场为宜。

  而在题材的选择上,GameRes则有两个建议,一是如之前SLG产品《苏丹的复仇》畅销中东一般,根据产品发行地区的文化特性打磨出“接地气”的题材;二是对此前SLG曾火爆过的分支题材进行充分的复盘和价值挖掘,从中找出各海外地区游戏受众所青睐的题材。这一点可以参考App Annie相关报告给出的SLG题材收入及下载分布饼状图,在玩法没有突破的情况下,尽可能规避奇幻、三国、中世纪题材,将目光更多投向末世废土、黑道、现代军事等二线题材进行产品设计。

隐隐与SLG相似的品类进化路径?“放置”的下一步或许会这样发展

  最后,再结合SLG第三阶段的发展态势来看,目前主流放置产品的品类融合早已走在了路上,但暂时还没有真正实现体系革新的游戏出现。

  那么如果能在放置为核心的基础上走出一条更具特色的体系革新道路,这无疑是更高收益一条路,但这也对应有着更高的试错风险,并不是中小厂商的最佳选择。

  但毋庸置疑的是,随着放置的热度越来越高,我们有理由相信未来放置品类将会迎来一次类似SLG领域中率土Like一般的变革。

  其实一直以来,一个新兴品类从萌芽、探索到爆发的路都大同小异,无非就是看谁的研究更透,谁又走得更快,不知接下来的放置市场还将出现哪些惊喜产品呢?让我们拭目以待吧。

  来源:游资网

(编辑:顺游网_765游戏网)

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