《全面战争:战锤》IGN详评:它满足了我的所有幻想
此外,《全面战争:战锤》在战斗节奏上也有待改进。诚然,和《全面战争:阿提拉》中类似,混沌军团(Chaos)的加入依然会让暗流涌动的局面演变为一场惊险刺激的战斗,但是它们每次来得是不是稍微太快了点儿?笔者认为这样的入侵速度会让首先面临混沌军团进攻的派系并没有足够的时间去进行准备。不过另一方面,这也为玩家们带来了挑战:玩家必须以很快的速度扩张疆域、发展国力,毕竟混沌军团的力量是不容小觑的。在这个问题上,笔者个人觉得,玩家可以把前期探索世界、做各种任务和巩固力量的时间增加20轮左右,这样能够为抗击混沌军团的进攻作出充足的准备。 “混沌军团”入侵 当然,笔者也打了几局多人战役并解锁了另外五个派系,整体体验非常不错。《全面战争:战锤》中的多人战役一局时间挺长,在这种模式下,玩家无法对新加入的单位使用许多已在《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》和《全面战争:阿提拉》中成为元游戏(metagame)的战术策略。因丰富的兵种以及多种多样的可用法术,在《全面战争:战锤》的多人战役中,玩家需要去权衡的因素就更多了,游戏难度也因此变得更大。 “混沌军团”中的巨龙 结语 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |