《镜之边缘:催化剂》游迅评测 一个3A化的小众游戏
但是对于老玩家来说也可以不用设置路径点,对于这种设置,官方做的还是很到位,并且路径点的设置会随着玩家自由的跑动而出现随时的更新,游戏中还有一些挑战任务是没有路径点的,无论是新老玩家,这都算是一个很有意义的挑战。 还有就是在完成任务后,会显示你的分数,从而进行对比,就像官方说的那样,既能相互影响,但又在不同世界,并且跑酷本就是意见引力为傲的事情,这种元素如果没有多人化的体验,可以说完全是不一样的感受。 剧情方面,其实还是很简单,对这种游戏来说,剧情都是功能型的。想要他像跌宕起伏,可能性不大。 结语 《催化剂》是一款好作品,喜欢这种类型的玩家千万不能错过,但是这绝对是一款被3A化的小众游戏(毕竟见钱眼开的EA在8年后才放出续作)!其实这倒也不奇怪,毕竟这是一个能把植物大战僵尸做成3A化的第三人称射击游戏的公司。 跑酷游戏虽然小众化,但是如果细细品味,真的是一款好游戏 游戏品质是毋庸置疑的,画面方面也应该属于“艺术类”无可挑剔型的,最重要的是,本作的节奏有些慢,所以想要爽玩的玩家一定要坚持住前期那失败无数次的“新手引导”才能感受到作品的大气(然而很多人就倒了在前期),这就像一堆干柴,你可能开始的时候很难引燃,但是一点成功,就会迸发出无穷的烈焰。而本作也一样,只要玩家真正上手了跑酷的时候,才能真正的感受的作品的魅力,这也是本作的一个独到之处吧。 优点: 缺点: 评分:7分 召集令:跑酷游戏爱好者,运动型游戏爱好者,画面党
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