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初体计划评测:“故意的小众核心”将会为游戏带来什么

发布时间:2017-08-28 23:27:07 所属栏目:单机评测 来源:互联网
导读:副标题#e# 本文导航 评测前言# 推荐人群及不推荐人群# 画面# 系统# 动画# 战斗系统设计# 战斗系统详细介绍# 音乐、音效及剧情# 新手建议# 总结# 附:自创游戏音乐歌词# 本文由 Zheroid 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的

  “大家不要骂,你们肯定不知道,世界上有那种“眼观六路耳听八方”的人,他们的脑子是九九八十一核的,跟我们这些单核玩家不一样。这款游戏你玩不来只能说明你是智障,作者会鄙视你的。没错,我也是个智障。困难难度建议智障不要游玩。会变成发疯的智障。

  原谅我死了5个小时之后的发泄。请原谅我。“

 

  上面,是我最初对游戏的评价,我很气愤。但后来冷静下来之后,我更多的是一种惋惜(虽然玩游戏死的时候仍然很气愤),制作组用意很好,为了和那些“盛行的国产渣滓(氪金、刷怪等)区分,选择了一种有些作死的行为。”

 

  制作组想制作一款“与众不同”的,“高端的”,“能让玩家记住的”,“核心的”,“表达自己技术的”游戏,但“他们可能没想到国内到底有多少受众”,而“那些本不适合这些游戏的玩家玩了之后会多难过”,还有“这样的游戏,卖得出去多少?“因为他们选择了最不恰当的方式“尽可能地提高难度,并且给了一个发挥不那么自由的系统,尽管这个系统已经十分完善。”

  玩黑魂,你可以压等级、可以刷等级、可以召太阳骑士……尽管游戏很难,但玩家并不是无路可走,而这款游戏,只能你适应它。

  喜欢的人,甘之如饴;不稀罕的人,不以为意;误入其中的人(如因为声优、因为妹子、因为支持国产),则只剩下痛苦和自我怀疑。

  而更要命的是,由于敌人单一,场景单调,强行延长游戏时间堆怪,游戏越到后面越无聊。我能玩下去,纯粹因为我“不甘心”。大神当然存在。可惜,这并不能让这个游戏更有趣,让更多人喜欢它。

  你若高冷,就该高冷到底,不食人间烟火,何必自寻烦恼渴望小众“热卖”呢?“小众”不是我说的,官方自己这么说。

 

  言归正传,介绍一下这个游戏比较完善的战斗系统。不吹不黑,已经十分成熟。只可惜,这样的“努力”有些让人叹息,因为往往并不能得到跟劳动相符的待遇。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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