《三国志14》全系统说明书 从入门到精通
战法效果 战法效果有以下要素。 ·依存能力:影响战法效果的能力。 ·对据点发动:是否可对据点发动。 ·效果量:效果的强度。 ·效果期间:效果通常会持续几天。 ·效果范围:效果波及范围 对己方效果以己方部队为中心、对敌方效果以敌方部队为中心。 战法效果有以下种类。 ·伤害:给予对象伤害。 ·耐久伤害:对据点耐久给予损害。 ·赋予状态异常:赋予【混乱】、【止步】、【挑衅】其中之一或全部。 ·解除状态异常:解除【混乱】、【止步】、【挑衅】。 ·提升/降低能力:提升己方部队能力、降低敌方部队能力。 ·提升/降低士气:提升己方部队士气、降低敌方部队士气。 ·放火:在对象土地放火。 ·恢复伤兵:使伤兵恢复成士兵。 ![]() 阵形 阵形各自设有针对机动~防御等能力的性能,因此每个阵形擅长的行动都不一样。 此外,有些阵形拥有特殊的能力。例如,【长蛇】在森林和山岳地形会变强。【锥行】机动性高,但是无法使用建设和火计。 每个武将可使用的阵形不同。针对想采取的战略,让最合适武将出阵非常重要。 ![]() 所有部队都有陆上和水上两种阵形。 在陆地会采取陆上阵形,在水上(大河)时则会自动切换至水上阵形。 水战阵形根据势力命令【施政】而定。 切换水上阵形时,如果部队持有可于水战使用的战法,就会自动装备。 ![]() 指挥 武将出阵时,可以率领士兵的上限。 武将的官职越高,可指挥的士兵越多。 此外,君主的爵位越高,可指挥的士兵越多。 ![]() 指挥武将 【指挥】功能解锁后,就可以设定【指挥武将】了。 让设定为【指挥武将】的武将出阵时,在画面右方的列表会显示指挥武将的部队情报。 从显示的战法中进行选择后,可以在任意时机指定对象,发动战法。 ·指挥功能的解锁 【指挥】功能会在爵位达到【州牧】 以上后解锁,伴随着爵位提升,可设定的武将数会按阶段增加。 ·指挥武将的设定 在战略阶段打开画面右方的伸缩列表,选择【指挥武将】标签,就可以设定【指挥武将】了。 设定【 指挥武将】后,到实际发动战法,需要30天的时间。 ·战法计量条 设定为【指挥武将】的武将的部队,战法计量条最多可追加累积3阶段。 战法计量条累积得比平常更多后,战法效果就会根据阶段数增强。 ![]() 自动编制 在设定出阵部队时选择【自动编制】,即可自动编制部队。 攻军:编制时重视攻军 攻城:编制时重视攻城 破城:编制时重视破城 机动:编制时重视机动 占领:编制时重视占领范围 ![]() 更多相关内容请关注:三国志14专区 其他 报告 战略阶段开始时,会显示行动报告与收支报告。 ·行动报告:可以按照类别(重要、人才、外交、计略、军事、履历)确认在之前的进行阶段发生的事情。 ·收支报告:可以确认各军团的资金、兵粮、士兵的收支。 ![]() ·行动报告的重要性 通过行动报告,可以确认同盟以及请求攻击的期限、自势力据点是否处于交战状态等。 此外,如果任命了军师,还可以提示要(探索)的城市以及确认其他势力对自势力的进攻情况。 可以通过势力命令【任免】→【施政】任命军师。 ![]() (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |