《三国志14》全系统说明书 从入门到精通
部队毁灭 在士兵或士气为0时,部队会毁灭,从地图上消失。 部队毁灭后,会有以下效果。 ·已毁灭部队的俘虏会得到释放。 ·已毁灭部队的主将可能遭到俘虏或受伤。 ·已毁灭部队的主将会败逃至所属据点。 ·使该部队毁灭的部队士气会提高。 ·使该部队毁灭的部队会获得该部队的伤兵、资金和兵粮等资源。 ![]() 部队能力 部队能力体现在以下要素。 机动:部队的进军速度。数值越高,移动越快。 攻军:针对部队的攻击力。数值越高,伤害越大。 攻城:针对据点士兵的攻击力。数值越高,伤害越大。 破城:针对耐久度的攻击力。数值越高,耐久度减少越快。 防御:部队的防御力。数值越高,部队受损越小。 ![]() 部队行动 可以命令部队进行行动有以下几种。 进军:以最快速度抵达目标。 入城:进入指定据点。 攻击:攻击指定对象。 建设:在指定土地上建设陷阱或建筑物。 修补:恢复指定建筑物的耐久。 拆除:拆除自势力的军事设施/陷阱。。 火计:使指定地点着火。 占领:在指定区域行军并进行攻占。(此外,通过【中转】可以设定最多5个中转地点) 待命:停留于指定土地。 ![]() 部队状态 部队有时会因战法和兵站断绝陷入状态异常。状态异常后,行动会因状态效果受到限制。 状态异常在经过一段时间后会解除。在部队详细情报可以确认状态异常会持续几天。状态异常有以下几种。 混乱:变得无法攻击。 止步:变得无法移动。 挑衅:只能攻击发起挑衅的敌人。 ![]() 出阵 据点命令之一。 让部队从据点出阵。(需要命令书: 1/人) 1次最多可同时命令9部队出阵。 出阵的部队可攻击敌方部队和地方据点、建设军事设施和陷阱。 1名武将率领1部队。 出阵部队的能力(机动、攻军、攻城、破城、防御)会随部队阵形、武将能力和个性、士兵数决定。 此外,部队士气为出阵时据点的士气。 ![]() ·设定出阵部队 从据点内的武将中选择要出阵的武将,设定各部队的阵形、士兵、战法。 ·目标设定 设定目标土地、针对目标的行动和行动顺序。 如果想对各部队设定不同目标,可从画面右方的列表选择部队进行切换。 ![]() 设定出阵部队的目标后,在进入进行阶段前,可通过据点命令【取消出阵】来取消出阵。 此外需要注意当部队进入据点时,如果士兵力超过该据点的士兵上限,多余的士兵就会消失。 ![]() 单挑 武将之间的一对一战斗。 进行5回合比试,让对方体力归零,或剩余【体力】比对方多者获胜。 获胜后,士气会增加。败北后,士气会降低。此外,有时败北的武将可能负伤或直接遭到敌方武将俘虏。 在单挑中受到攻击时,【体力】会降低,体力变为0,就算败北。体力会在单挑结束后慢慢恢复。 体力上限依据武将的【伤病】而定。 恢复量根据武将的【武力】而定。 单挑会自动进行。 通过以下方法可以跳过动画。 ·单挑开始后,按下画面右下方的【跳过】按钮。 ·将【环境设定】的【播放单挑】设定为【无】。 ![]() (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |