《三国志14》全系统说明书 从入门到精通
外交 势力命令之一。 向其他势力派遣使者,进行外交交涉。 共有以下6种子命令。 【亲善】、【同盟】、【解除】、【归还俘虏】、【请求攻击】、【劝说投降】 出阵中或位于城外的武将、已行动的武将不可担任使者。 若委派官员担任使者,虽然会继续负责的任务,但效果会降低。 联盟的加盟势力与目标势力之间,彼此无法进行外交交涉。 根据外交感情,与其他势力的关系分为以下6个阶段。 【亲密>友好>平常>不和>险恶>敌视】。 若是【亲密】关系,对方势力一定会答应外交请求吧。 ![]() 政策 每名武将必有一种【政策】。 此外,每种政策都有【政策成本】 【政策等级】【发动效果】。 ·政策成本 使政策有效化时需要的成本。军师政策的成本为0。要使多个政策有效化时,需要控制在【总成本】以内。 此外,政策成本可能会根据君主的主义减少。 ![]() ·政策等级 表示政策的效果强度,等级越高,政策效果越大。 ·发动效果 如果使多个具有相同【发动效果】的政策有效化,就会政策等级的合计产生效果。 此外,也存在拥有多个发动效果的强力政策。 ![]() 主义等级 主义等级上升有以下益处。 ·施政总成本上限增加 ·可以扩充各部署的武将栏。 ※可扩充武将栏会显示【!】。 主义等级可通过【人才】→【学习】命令、就任皇帝或王、击败部队或攻陷据点、擢用优秀武将等方式扩大势力来提高。 ![]() 更多相关内容请关注:三国志14专区 战斗 包围占领 爵位达到【中郎将】以上,即可使用【包围占领】。 ·包围占领的效果 若包围占领成立,包围的区域以及其相邻区域的土地会全部变为自势力的土地(据点周围和同盟势力的土地除外)。 ·包围占领的成立条件 对象区域的相邻区域的全部府由同一势力占领(被包围的区域可有多个)。 包围占领并非通过怀柔区域完成。 但是,若区域位于地图边缘,则无法完成包围占领。 ![]() 兵站 【兵站】是指部队与出发城市之间的兵粮补给线。 兵站线路会自动设置为最短路线。兵站越长,部队消耗的兵粮就越多。 兵站路线只能通过自势力或同盟势力的土地连接。兵站中断的部队会变为【兵站断绝】状态,陷入险境。 ·【切断兵站】的效果 兵站线路中断的部队会陷入以下状态。 士气大幅降低 陷入状态异常【止步】 陷入状态异常【混乱】 进行 阶段中的士气降低量大幅上升 ![]() (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |