《三国志14》全系统说明书 从入门到精通
如何了解其他势力的战斗力和外交情报? 通过画面右上按钮群中的【情报】→【全势力】标签→【势力】,就可以确认包含自势力在内的所有势力的情报一览。 选择要确认的势力,就可以确认该势力更加详细的情报了。 ![]() 部队状态异常,该如何解决? 等待一段时间,或者使用恢复武将状态异常的战法,便可治愈。 另外,也可以通过势力命令【裁决】→【提案】进行提案,让麾下武将恢复己方部队的异常状态。 ![]() 部队溃败后,武将会直接阵亡吗? 部队毁灭后,很少会发生武将死亡的状况。 向部队下达指示,做好兵站管理等,避免让敌方抢占先机,以防溃败吧。 ![]() 计略要在何时、如何使用才会有较好的效果呢? 计略在正面展开攻击时使用效果更佳。 比如,在游戏初期,空白据点和空白区域较多时,派遣统率或武力出众的武将前往各个区域占领【府】,同时派遣智力出众的武将进行【区域怀柔】,就可以迅速扩大统治区域。 此外,对于统治城市数量较多的大势力,可以使用【驱虎吞狼】,鼓动忠诚度低的太守独立,使大势力分裂后,再展开攻势。 无论哪种情况,在对象区域的【治安】较低和容易陷入混乱的状态下,计略的成功率会更高。因此,频繁地使用【埋伏之毒】也是有效的手段。 ![]() 在其他势力统治的区域中,有无法占领的土地。这是为什么呢? 自己势力无法占领同盟势力的土地。 但是,自势力的兵站可以保持连接。 ![]() 有些部队会擅自攻击敌人。该如何解决呢? 在委派部队出阵时的命令设定中,将【敌接近时】设为【无视】,部队就不会擅自攻击敌人。但是,某些武将会因为个性的限制而无法设为【无视】。 另外,处于【挑衅】状态的部队有时会违反命令设定而攻击敌人。 ![]() 更多相关内容请关注:三国志14专区 基本 兵粮 根据城市中的士兵数,每回合都会消耗。 此外,派遣部队出阵的城市会比平常消耗更多兵粮。一旦没有及时支付兵粮,据点的士兵就会逃亡,部队士气下降。 ·兵粮收入 各城市在每个月都有收入。通过据点命令【内政】→【区域内政】将开发项目设为【农业】,或者通过【内政】→【城市内政】将内政方针设为【农业】 ,便可使各区域在发展时注重兵粮收入。 ![]() 地形 所有土地都有地形。 每种地形对移动速度以及士气减少的效果都有所差异。 派遣部队出阵时,还请注意地形。 部队可以在以下地形移动。 平地:标准地形。异民族和贼寇可能会出现。 街道:移动较快。异民族和贼寇可能会出现。 沙地:移动略慢。异民族和贼寇可能会出现。 湿地:移动较慢。 森林:移动迟缓,容易着火。 密林:移动比在森林中更加迟缓。容易着火。 毒沼:回合结束时士兵减少。 矮山、中山、高山:移动迟缓。 山路:回合结束时士气减少 河川:移动迟缓。无法放火。 大河:变为水上阵形。 部队无法移动至以下地形。 险山、山崖、急流 ![]() (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |