《三国志14》官方说明书 操作机制、战略提案与出阵指挥教学
5、确认设定 ![]() 更多相关内容请关注:三国志14专区 保存·载入 ![]() 在战略阶段中可通过画面右上方的“设定”按钮 ![]() 保存数据最多可保存50份,自动保存最多可保存10份。自动保存数据超过10份时,将从保存时间较早的数据开始自动进行覆盖。 ※PS4版本只能保存1份自动保存数据。 更多相关内容请关注:三国志14专区 游戏概要 游戏目的 您身为东汉末期至三国时代的势力之一,目标是实现华夏大地的统一。 游戏通关 ·只存在我方势力 游戏结束 ·进入351年 ·自势力没有统治城市 ·自势力没有武将 华夏大地构成 ![]() 华夏大地由小片的土地(格)组成。在一定范围内土地的集合体为“区域”,多个区域则构成“城市圈”。按照此规则大陆被分割开来。 城市圈 散布在华夏大地各地的“城市”是城市圈的中心。城市圈由属于相同城市的多个区域构成。各区域都有一个“府”,占领府的势力为该区域的统治势力。被相邻城市的统治势力夺走府的区域,其城市圈将转移至相邻城市。 ※城市、关隘、港口兼具府的作用。 城市和关隘 各势力都会统治1个以上的城市。失去所有统治城市的势力将会灭亡。除了城市外,还有“关隘”。城市和关隘都称为“据点”。据点具有“耐久”,能够将武将和士兵放入其中。受到敌方部队的攻击而导致耐久或士兵变成0的话,该据点将被敌方势力夺走。 势力构成 构成势力的武将身份有君主、都督、太守、一般武将。此外,也有被称为军师、拥有特殊作用的武将。 君主 成为势力中心的武将。君主死亡后,势力内的其他武将继承其位,成为新的君主。如果没有能够成为君主的武将,则势力灭亡。 都督 统率势力内“军团”的人为都督。君主兼任第1军团的都督。第2军团以后的军团都督根据委任方针独立进行管理和统治。也能够负责统率多个城市。 太守 成为城市圈中心的武将。根据能力和指挥等从各城市所属的武将中自动选定。据点中有君主和都督时,优先成为太守。太守的能力对据点的攻陷难度产生巨大影响。 军师 辅佐君主的武将。为君主提供各种各样的建言。通过势力指令的【任免】→【施政】能够任命智力达到70以上的武将为军师。 其他的武将 ![]() 在野武将 不属于特定势力的武将。有时可通过势力指令【人才】的【探索】发现。 ![]() 贼寇·异民族 治安低的区域可能会出现贼寇或异民族。势力的统治在贼寇或异民族流窜的土地将会无效。出现贼寇或异民族的种类因区域而异。此外,武将的个性也可以抑制贼寇或异民族的出现。 更多相关内容请关注:三国志14专区 阶段的流程 游戏分成3大阶段,分别是“战略阶段”、“进行阶段”、“报告阶段”。 在“战略阶段”轮到我方势力的回合(执行命令的机会)时,向城市和部队发出命令。若用完命令书、或发出所有命令后,在“进行阶段”让时间不断流逝,以此来观看武将们执行命令时的行动。经过10天(1旬)后,在“报告阶段”将获得收支和形势的报告。重复以上步骤便可推进游戏。 战略阶段 通过“势力命令”和“据点命令”来实施内政和外交等。如果有出阵部队,则可以通过“部队命令”来变更。 进行按钮↓ 进行阶段 武将们遵从战略阶段发出的命令来开展行动。进行阶段无法变更命令。 时间流逝↓ 报告阶段 接受资金、兵粮的收支与当前形势等相关的报告。 重复以上阶段 收入 每个月的上旬能够获得资金、兵粮和士兵的收入。能够从统治区域获得与土地的占领率(领有)及商业、农业、兵营开发Lv、官员的能力相应的收入。但是,同时也会有与麾下武将数和出击状况相应的支出。每个回合都会发生兵粮支出。 季节事件 1、4、7、10月都会发生季节事件。1、4、7、10月容易发生“蝗虫”和“疫病”,月份更替时可能会传播到相邻区域。随着时间流逝而平息。区域的“治安”、区域官员的“智力”以及“政治”越高,平息速度就越快。同时,提高“治安”或配置具有个性“占术”的武将能够起到预防作用。 更多相关内容请关注:三国志14专区 主画面的查看方式 ![]() ![]() (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |