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开年首场游戏技术峰会 三七互娱携手iTechclub论游戏趋势
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-04-08 热度:93
3月30日,由三七互娱与iTechclub联合举办的“2018游戏技术趋势沙龙”在广州举行,沙龙以“游戏谜链”为主题,详尽分析了当下最火爆的游戏运行机制和技术理念,并就区块链这一时下最火热的技术话题与游戏的结合进行了探讨。 2018年首场游戏技术高端峰会 本[详细]
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三七互娱斩获2018中国游戏盛典三项殊荣
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-04-08 热度:96
4月2日,由新华网主办,中央网络安全和信息化领导小组办公室、中华人民共和国公安部等部门单位指导的“中国游戏盛典”在国家会议中心圆满落幕。会上,三七互娱获颁“2017年十大全球化品牌奖”与“2017年十佳游戏行业突出贡献企业奖”,公司旗下自研手游《[详细]
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B社力压任天堂登顶 2017年度厂商综合素质榜出炉 EA垫底
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-23 热度:74
2017年,不知道哪款游戏给你留下深刻的印象呢?除了吃鸡游戏在去年火遍大江南北,任天堂的switch也在去年的主机市场大放异彩,而随之发售的《塞尔达传说:荒野之息》以及《超级马里奥:奥德赛》更是备受玩家好评,获得多家媒体满分评价。 近日,全球最具权[详细]
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B站赴美上市 原来B站是家游戏公司
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-23 热度:87
说到视频网站,第一时间联想到的一定是诸如优酷、爱奇艺、腾讯视频等等这些日常追剧看综艺必不可少的知名视频网站,但如果要说年轻用户最多的视频网站,那一定非B站莫属了。而近日,这家80%以上用户为90后的公司终于要上市了。 美国时间3月2日,B站正式向[详细]
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马化腾:不是所有游戏都是妖魔 应看到游戏的正面性
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-23 热度:177
随着手游普及度越来越高,社会对游戏的接受程度相比较于以前也高了不少。但总是会有一些游戏相关的负面新闻,使其成为社会各界批评的焦点。 在3月3日举行的全国人大代表媒体见面会上,作为人大代表的腾讯公司总裁马化腾在会上,就记者提出的有关游戏的相关[详细]
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全国政协委员提议尽快建立游戏分级制度
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-23 热度:152
游戏分级是一种用于分别视频游戏对各年龄人士的合适度的分级。电子游戏分级系统可作为法律的依据,监察游戏销售商或商店,以限制某些游戏售卖给未成年人。近日,全国政协委员提议尽快出台强制性游戏分级标准,以防止未成年玩家继续沉迷网游。 据悉,该政协[详细]
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腾讯进军直播?1天内投69亿元入股斗鱼虎牙
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-23 热度:159
近几年来,随着互联网技术的发展,人们对新兴娱乐的更高追求,使得直播行业也迎来了自己的春天。前几日,马化腾在接受采访的时候也直言,游戏的收入已低于总收入的一半,未来将探索直播等新型社交平台,使得不少人猜测腾讯也将将进军直播行业,而腾讯这两[详细]
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《荒野行动》月收入1.5亿 成功打入日本市场
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-23 热度:65
小伙伴们最近在玩哪款吃Ji呢?相信大多数答案是《绝地求生:刺激战[详细]
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“科里斯”事件后的反思 B站启动保护青少年用户措施
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-23 热度:132
在手机如此普及的今天,让未成年不接触网络是件不太现实的事,但未成年人涉世未深,心智也尚未发育完全,太过单纯的他们就容易在鱼龙混杂网络中上当受骗,大部分家长显然也无法有效地在虚拟的网络中保护孩子。此时,年轻人文化社区的环境营造就显得至关重[详细]
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SXSW Gaming游戏展:绝地求生与塞尔达传说成最大赢家
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-23 热度:128
SXSW在国内大概甚少人知晓,然而在美国却是相当知名。其本身是美国德克萨斯州州府奥斯汀举办的音乐节,然而现在已经不在局限于音乐本身,这个社会几乎所有潮流的领域内容都能够在这个展会上看到,包括电子游戏。 在今年的SXSW Gaming游戏展现场,《绝地求[详细]
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直面AR黑科技 《我的恐龙》手游3.23安卓付费删档测试!
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-22 热度:65
新闻导语 地图探索,AR抓龙,家园建造,策略掠夺。这款基于地图主打AR恐龙元素的策略卡牌手游《我的恐龙》即将于3月23日开启安卓付费删档测试! 地图探索,AR抓龙,家园建造,策略掠夺。这款基于地图主打AR恐龙元素的策略卡牌手游《我的恐龙》即将于3月23[详细]
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迎接价值回归 泛娱乐行业形态重塑
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-20 热度:145
2018年,泛娱乐终于迎来价值回归。 “泛娱乐”作为一个产业概念2014年走入公众视野,期间经历了2014、2015年的繁荣、2016年的蛰伏和2017年的蜕变,如今行业进入变革期。随着人们所猜想的巨大市场空间变成现实中报表的数字,“洗牌”与“重塑”或将是一段时[详细]
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三七互娱刘路峰摘湖北沙洋半程马拉松男子国内冠军
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-20 热度:151
3月18日,2018湖北沙洋江汉运河国际半程马拉松赛正式举行,赛事以“花漾运河 乐跑沙洋”为主题,赛事规模达5000人,三七互娱超跑团团长刘路峰作为特邀选手,以1小时12分的成绩摘得此次半马赛事国内选手冠军,取得了2018赛季的开门红。 (湖北沙洋半程马拉松[详细]
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三七互娱李逸飞获评《互联网周刊》年度人物
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-20 热度:169
3月9日晚,由中国科学院《互联网周刊》、中国社会科学院信息化研究中心、eNet硅谷动力主办的2017《互联网周刊》年度人物及年度产品颁奖典礼在中国大饭店隆重举办,三七互娱总裁李逸飞获选2017年度最具社会责任领导力人物奖,三七互娱出品的游戏产品《大天[详细]
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腾讯充值额度下降37% 腾讯未成年守护平台交一周年答卷
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-08 热度:112
随着电子游戏的迅猛发展,在给人们提供更优品质同时,也使很多自我意识尚未成型的未成年人沉迷其中,很多家长更是谈游戏色变。纷纷指责游戏厂商,而腾讯作为国内最大的手机游戏厂商,在去年推出了腾讯未成年人守护平台。 2月25日,腾讯游戏官博发布了成长[详细]
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收入榜90%是腾讯和网易 2017下半年iOS中国收入榜出炉
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-08 热度:154
朋友,你手机里的游戏有几款不是腾讯或者网易的游戏呢?在这个收入榜单前十里就一款不是。近日,海外数据公司Niko Partners发布了2017下半年中国iOS手游市场的报告。在目前的游戏市场中,手游已经成了增长最快的领域,且在2017年成功超越了PC在线游戏市场[详细]
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陈伟星与朱啸虎隔空互怼:骗子横行还是谁在割韭菜
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-04 热度:148
区块链的火热让中国互联网快速分化,就在今日,快的打车创始人陈伟星与金沙江创投合伙人朱啸虎隔空互[详细]
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拳头公布英雄联盟开箱子掉率规则
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-04 热度:120
近日,《英雄联盟》开发商拳头游戏(Riot Games)公布了其免费MOBA游戏《英雄联盟》开箱子玩法的一些有趣的细节,分析了海克斯科技箱子的掉率以及规则,并同时宣布即将推出大师宝箱(masterwork chests),提供更高的掉落,但每个箱子的价格也会更高。 当然,[详细]
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腾讯系“全家桶”:总市值比腾讯还高
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-04 热度:155
有人说,腾讯所有的投资都是“战略”投资。 在结束的2018年腾讯投资年会上,腾讯总裁刘炽平对外透露,过去数年,腾讯投资了600多家企业,“这些企业所新增加的价值已超过腾讯本身的市值”。 眼下,腾讯这只庞然大物已成长为亚洲市值最高的互联网企业。截至[详细]
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《H1Z1》玩家流失近91% 每日玩家仅为高峰期5%
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-04 热度:84
“吃鸡”游戏是当下最流行的游戏类型,许多涉足“吃鸡”玩法的游戏都获得了成功。但是作为“吃鸡”玩法的始祖,曾经备受追捧的《H1Z1》却陷入到了玩家急剧失的状况。 早些时候H1Z1公布了国服代理的消息,虽然对于国内玩家而言这是个好消息,但这款曾经横扫[详细]
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69%游戏玩家认可内购模式:仅6%没充过钱
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-04 热度:137
根据调查机构Qutee的一份涉及游戏和技术的报告显示,大多数人并不在意游戏里的微交易内容。 报告通过1万多份调查,涵盖450多个话题,近2000条评论,讨论了现今玩家对于游戏行业的看法。 大约69%的玩家表示他们对于游戏中装饰性的微交易内容可以接受,22%的[详细]
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节后三大热门盘点:直播答题阵亡 吃鸡和区块链走红
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-04 热度:87
在过去的两周里,春节市场的竞争一如既往的激烈。围绕着春节期间国内用户庞大的可自由支配时间和游戏消费欲望,各家厂商纷纷使出浑身解数,来谋求在春节市场上抢占一席之地或获得利好。当然,最终结果因人而异:有的产品如愿以偿挤入头部市场,也有产品因[详细]
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“小鸟折翅”:Rovio股价蒸发近40%
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-04 热度:187
作为《愤怒的小鸟》的开发商,芬兰公司Rovio的经历并不算是顺畅:在怒鸟系列一炮而红之后,rovio公司由于一直未拿出让人满意的新作品而陷入了低谷,业绩一度下滑,裁员工砍业务等新闻接连不断地被曝光。直到此后凭借怒鸟同名电影的收入,才实现扭亏为盈。[详细]
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人民日报:网游市场不是法外之地
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-04 热度:69
现如今中国的网络游戏等新兴产业走上了一条快速发展的道路,网游市场一跃成为世界第一,这给了很多游戏公司发展的动力。但网游市场的野蛮生长带来了各种乱象出现,各大厂商需认识到,网游市场不是法外之地,要靠合理规划让网游市场走上健康发展的道路。 这[详细]
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玩心无限!开年首场泛娱乐峰会定档3月7日
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-03-04 热度:121
3月7日,2018年中国国际互动娱乐大会(以下简称CIGC)将在花城广州拉开帷幕。作为开年首个国际文娱峰会,CIGC此前已成功举办四届,今年也将迎来第五次主题升级——“玩心无限”,聚焦中国文化出海与文娱内容跨界新科技。 让中华文化绽放世界舞台 作为CIGC的[详细]

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