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AppAnnie年度日本手游市场报告:阴阳师下载进前十
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-27 热度:69
近日,App Annie发布了一则关于日本手游市场的报告。在报告中可以看到,尽管在日本主机游戏仍为日本游戏市场的“主旋律”,但不可否认的是,日本手游市场近三年的表现同样不可小觑。 报告称,截至今年6月份,日本手游市场年收入同比去年增长接近35%,在编[详细]
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地方棋牌游戏:5000万用户的边缘收割机
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-27 热度:145
文/牛二 1 赌徒,几乎被大家认作魔鬼,他们并不是天生的,曾经也是和大家一样的普通人。只是一个偶然,一丝贪婪,一步一步走向了魔鬼的深渊。 小赌怡情,可以说是这一切的开始。很多人都觉得自己可以玩玩就走,悬崖勒马,但有多少人可以抱着钱登上回家的飞[详细]
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Appstore:集体下架蹭热度的假吃鸡手游
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-27 热度:123
要说近两个月来国内最火爆的游戏,不是 LOL 也不是农药,而是由韩国开发商蓝洞(Bluehole)打造的《绝地求生:大逃杀》,也就是大家俗称的“吃鸡”。 吃鸡现状 这个游戏到如今为止市场成绩惊人,已经轻松拿下“Steam上同时在线峰值最高的游戏”、“抢先体[详细]
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国内H5游戏的现状:大厂不断入局 中小团队迷茫
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-27 热度:105
从2014年的《围住神经猫》开始,H5游戏就一直被业内看好,却又一直被质疑着。 一方面,H5游戏创造了一个又一个吸量神话;但另一方面,在流量变现上又遭遇了一次次冷[详细]
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没有“棋”的棋牌游戏市场
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-27 热度:143
近年来,棋牌游戏市场快速发展,地方性棋牌游戏成为了主要增长点,此前笔者曾撰文讲述了地方性棋牌游戏的暴利。纵观国内的棋牌游戏市场,笔者却发现一个奇怪的现象——只见“牌”,不见“棋”。人们谈论棋牌游戏是多么多么挣钱的时候,说的都是麻将、斗地[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(10.16—10.22)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-27 热度:96
一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《龙神契约》、《传奇世界》;优质开服数据共5373组,其中上榜游戏开服2268组,占一线平台开服总数42.2%,该占比较上周增涨了0.4%;榜单前三游戏共开服950组,占榜单开服总数41.9%。[详细]
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Newzoo:中国的市场的价值远远不止于收益
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-27 热度:146
今年是游戏市场历史上的里程碑,总收入已经超过1000亿美元达到了约1,090亿美元。五年前,当Newzoo推出首个全球游戏市场报告时,全球收入约为700亿美元。而五年来增长了约56%,这说明游戏公司不仅开创了消费者参与和娱乐的新途径,而且也引领了商业模式适[详细]
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2017精品页游数据分析之《传奇霸业》
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-27 热度:174
一、运营平台开服分析 1、前十运营平台开服概况 点评:由37游戏自研传奇巨制《传奇霸业》自2014年底公测以来便一直好评连连。历经近3年不断打磨,终成为精品页游中的翘楚,时至今日依然活跃在一线。据统计,截止目前《传奇霸业》已入驻29家优质平台。从前[详细]
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阿里应用Q3报告:王者荣耀榜首 4独立游戏新入榜
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-27 热度:116
阿里应用分发《2017年Q3应用分发报告》中显示,今年暑期档已经成为独立游戏发行的扎堆期,《不思议迷宫》等4款独立游戏新入榜。同时,《王者荣耀》依然维持网络游戏的榜首地位。 根据阿里应用分发《2017年Q3应用分发报告》显示,独立游戏榜单波动较大,《[详细]
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Steam和WeGame:一段跨越10年的恩怨情仇
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-27 热度:196
本文由爱活网授权游戏陀螺转发 抄袭、模仿,成了在腾讯成长为霸主的路上被人贴得最多的标签,而当今游戏已经成为腾讯最大收入来源的现在,在很多人眼中,腾讯仍甚至是不惜“抄袭”自己作品的奇葩存在。腾讯自己也清楚一直背着这样的舆论批评对于正面形象的[详细]
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腾讯代理绝地求生还没进国内 网易自研的吃鸡手游已经悄悄吃下一片市场
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-27 热度:76
大家好,我是总想吃鸡于是下午茶吃了两份鸡排的X博士。 网传被腾讯代理的《绝地求生》国服至今未上,不少厂商借机弯道超车,推出一堆“吃鸡”手游,其中包括网易自研《终结者2:审判日》(以下简称终结者2)。 州长:我一个机器人,怎么就变成“吃鸡”了呢[详细]
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网易这款重度动作端游,它的最新资料片却要让你去“生孩子”
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-23 热度:145
【X博士开坛聊网游 不服来砍】 大家好,我是不BB会死的X博士。 不少同学应该都听过网易的《武魂2》,一款主打战斗和动作的端游,长下面这样↓↓↓↓↓ 不过近日游戏要更新的10月版本,却换了一个画风。虽然新的天梯竞技场还和战斗沾点边外,但另一个重点养[详细]
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马化腾和他的企鹅帝国:不只是王者荣耀!
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-21 热度:150
作者丨叶露 来源 丨野马财经 提起腾讯,大家首先想到的自然是“王者荣耀”,但很显然,马化腾和他的企鹅帝国,不可能如此简单。 “以遏制或钳制对手的过分逼近”,这是马化腾在2012年前后与阿里巴巴展开并购竞赛时所说。 常以“产品经理”自居的马化腾此前[详细]
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百度收购91助手被深挖 不以交易论成败
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-21 热度:94
这两天,一不小心,百度当年收购91助手的事儿又被刨出来来了。起因是10月16日有一个消息——百度宣布,因业务规划及运营需要的调整,这一消息就被“解读”成了“91助手谢幕”、“百度的失败收购”。 说实话,如果是腾讯、阿里当年的一桩收购交易被翻出来,[详细]
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为何在消除手游市场 往往是一家独大
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-20 热度:85
今天国内市场上的消除类手游数量并不少,但相信大部分玩家能叫得上名字来的热门消除类手游一只手都能数得过来。这个游戏品类的在国内的特殊性,让它的市场呈现出一股相对古怪的态势,看似玩法简单的某些休闲游戏却达到惊人的用户留存率和非常不俗的收入能[详细]
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互娱业务多元化 三七互娱业绩跻身全球前25
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-20 热度:101
近日,知名数据分析机构Newzoo更新了全球游戏厂商收入排行榜。Newzoo在报告中称,全球排名前25的企业在2017年上半年实现游戏收入共计414亿美元,比2016年同期增长20%。 同时Newzoo也列出了收入排名前25企业名单,腾讯、索尼与动视暴雪依次位居前三,网易第[详细]
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又一款鹅厂代理的游戏停运 成也腾讯败也腾讯?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-20 热度:52
10月17日,腾讯旗下游戏《神之浩劫》(《SMITE》)国服宣布正式关闭注册和充值服务。国服账号数据(包括历史比赛记录、匹配队列的Elo值、玩家拥有道具、点券、金币、成就以及好友列表)可以于11月下旬开始迁移至国际服。同时,国服玩家均可以获得赠送的国[详细]
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王者荣耀活跃用户触及天花板 MAU、DAU均下滑
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-20 热度:159
被奉上神坛的《王者荣耀》,也躲不过触及天花板的命运。 就在今天(10月18日),数据机构公司Quest Mobile(以下简称QM)和极光大数据都发布了9月份移动应用市场的数据报告,手游那点事研究发现,尽管具体数据有些出入,但这两份报告双双显示《王者荣耀》[详细]
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咪咕游戏9月数据报告:轻休闲游戏备受关注
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-20 热度:139
相关阅读: 咪咕游戏8月数据报告:射击题材排名靠前[详细]
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昆仑万维抛售趣店2.84%股权 获投资收益3.45亿元
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-19 热度:76
昆仑万维(300418)拟抛售其所持趣店(QD)2.84%股权,以此获得投资收益3.45亿元,提高现金流动性。 昆仑万维公告称,公司已随同趣店在纽约证券交易所的首次公开发行出售昆仑集团所持有的趣店部分股权。根据趣店10月17日(纽约时间)的发行结果,公司已转[详细]
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虚惊一场?乐元素已申请恢复IPO审查
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-19 热度:102
昨日,多家国内媒体注意到证监会披露《开心消消乐》开发商乐元素中止IPO审查的消息,根据证监会首发企业排队名单显示,乐元素“中止审查”的原因被定为“情形四”——即“发行人主动要求中止审查或者其他导致审核工作无法正常开展的”。 在消息传出后,游[详细]
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阅文拟拆分上市 腾讯为何如此偏爱港股?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-19 热度:60
10月16日,腾讯控股发公告称,建议分拆阅文集团并于港交所主板独立上市。10月6日,腾讯曾宣布拟分拆阅文在港进行IPO的消息。而后者在前不久通过了港交所的上市聆讯,最快于10月内招股,11月份上市,这也将是腾讯第一个独立上市的子公司。据了解,阅文上市[详细]
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联众:曾经的巨头是如何被踢出中国网游第一阵营的
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-19 热度:90
提起联众的名字,大概很多老玩家还能想起它来。它曾是中国休闲游戏市场上的三大巨头之一。但是现在它的名字已经很少有人了解了。为什么这个曾经的行业巨头会被踢出中国网游第一阵营呢?这是一段值得借鉴的故事。 文/王莹 给两个提示,猜一家游戏公司名字:[详细]
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QuestMobile秋季报告:腾讯两款游戏跻身MAU前三
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-19 热度:93
10月18日,QuestMobile发布了《 2017秋季大报告》。该报告出炉了9月份手游MAU榜TOP50,前三款产品依次为《王者荣耀》、《开心消消乐》和《欢乐斗地主》,其中手游MAUTOP50榜上月人均使用次数最高的为《饭局狼人杀》;另外在各城市级别用户分布中显示,三四[详细]
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同样是沙盒建造 宝藏世界如何走出与我的世界不同的路
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-10-19 热度:76
刚看到《宝藏世界》时,不少玩家会把它当成是《我的世界》模仿品,同样的建造玩法、同样的马赛克画面,甚至连名字都很像。不过稍微玩上一会儿,就会发现两者其实不太一样,除了建造外,《宝藏世界》拥有众多传统MMORPG的元素,比如你可以在15个职业间转职[详细]

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