黎明杀机游戏平衡机制介绍 内容解析
而屠夫并不能2刀杀死一名玩家,只能使其“濒死”,通过挂在游戏中的“肉钩”上,才可以在经过延迟后杀死一名人类(大幅增加了杀手杀人的繁琐,从而拖慢游戏进度,并为人类提供了更多的反制机会),而被挂起的人类和濒死的人类,均可以在队友帮助下重新变成“正常人类”。我们把“被挂起”和“濒死”统称为“即将淘汰”状态,因为这两者实际上没有任何本质上的区别,从实际游戏上来看,“濒死”其实比“被挂起”更可怕。 而实际的游戏中,密道并不会同时开启,需要玩家手动打开密道大门,才可以从密道逃生。当然,你可以选择打开两扇门。 如果单独这样考虑的话,游戏的宏观平衡即: 1名屠夫,对抗四名玩家,处于劣势(地图大,杀人延迟,障碍绕路,队友救援)。 1名屠夫,对抗三名玩家,处于优势(此时只要一名人类处于被追杀中,人类开启密道速度会大幅下降,但是还可以通过救援队友来阻挡屠夫获胜)。 1名屠夫,对抗两名玩家,处于大优(此时只要一名人类处于被追杀,人类几乎无法寻找、开启密道,剩余人类很难再完成救援行为)。 1名屠夫,对抗一名玩家,处于胜势(此时只要唯一的人类处于被追杀状态,人类就无法获胜。一旦处于即将淘汰状态,则已经宣告屠夫获胜)。 更多相关资讯请关注:黎明杀机专题 本游戏体验平台由集成电脑品牌“宁美国度“倾情赞助,平台搭载了英伟达GEFORCE GTX10系列显卡,核能全开完美游戏护航。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |